Inoffiziell:Wissen ist Macht
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Hintergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In dieser Modifikation Aventuriens bewachen alle Zauberwirker (auch und besonders Magier) ihr magisches Wissen eifersüchtig, was dazu führt, dass die Anzahl der Zaubersprüche, die man ohne weiteres erlernen kann, stark begrenzt ist. Besonders Magier werden dadurch sehr spezialisiert.
Wer entscheidet, welcher Spruch an wen weitergegeben werden kann, unterscheidet sich von Tradition zu Tradition und wird in den entsprechenden Abschnitten angemerkt.
Die Strafen für die unerlaubte Weitergabe sind generell hoch, die Todesstrafe ist der Normalfall (außer bei Scharlatanen und Elfen, bei denen man einfach nur ausgestoßen wird).
Dieser Vorschlag ist damit ein recht starker Gegenentwurf zum offiziellen Aventurien, in dem z.B. Magier auf fast alle Zaubersprüche zurückgreifen können.
Als Startzauber sollte jeder Magiebegabte 7 Zauber besitzen. Das bedeutet z.B. bei den Elfen, dass der Spieler aus den Verfügbaren Zaubern eine Auswahl treffen kann (und muss).
Magier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle Magier lernen neben ihre Zaubern noch weltliche Talente, die grob mit dem angegebenen "Nebenausbildung"s-Beruf übereinstimmen.
Kugelzauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- alle
- Brennglas und Prisma
- Weiße
- Schutz gegen Untote, Bildergalerie
- Graue
- Kugel des Hellsehers, Orbitarium
- Schwarze
- Warnendes Leuchten, Wachendes Auge
Stabzauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- alle
- Apport, Ewige Flamme
- Weiße
- Kraftfokus, Flammenschwert, Hammer des Magus
- Graue
- Modifikationsfokus, Zauberspeicher, Doppeltes Maß
- Schwarze
- Merkmalsfokus, Schuppenhaut, Seil des Adepten
Zauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- "Hauszauber" bedeutet: Allen Abgängern der Akademie zugänglich. Mit Erlaubnis des Akademieleiters auch jedem Angehörigen der gleichen Gilde.
- "bekannt" bedeutet: Kann vom Leiter der Akademie (und nur diesem) jedem Abgänger der Akademie zugänglich gemacht werden. Mit der zusätzlichen Erlaubnis des Gildenoberhaupts auch jedem Angehörigen der gleichen Gilde.
Wissensaustausch zwischen den Gilden findet nicht statt.
- allen Magiern zugänglich
- Blitz dich find (Elf), Flim Flam Funkel (Elf), Odem Arcanum (Elf), Cryptographo Zauberschrift
- Weiße Gilde
- Gardianum Zauberschild, Fulminictus Donnerkeil (Elf)
- Graue Gilde
- Auris Nasus Oculus, Motoricus Geisteshand
- Schwarze Gilde
- Invocatio minor, Nuntiovolo Botenvogel
Akademie | Hauszauber | bekannt | Nebenausbildung | finanziert durch |
---|---|---|---|---|
Akademie der Geistigen Kraft (Herrschaft/Dämonisch) | Respondami Wahrheitszwang | Memorabia Falsifir, Ecliptifactus Schattenkraft, Tlalucs Odem Pestgestank | Gelehrter | selbstfinanziert (Erhabene Macht) |
Dunkle Halle der Geister (Beschwörung/Dämonisch) | Skelettarius Totenherr | Invocatio maior, Totes handle!, Stein wandle!, Chimaeroform Hybridgestalt | Gelehrter | selbstfinanziert (Dienstleistungen) |
Halle der Erleuchtung (Hellsicht/Schaden/Form) | Analys Arcanstruktur | Desintegratus Pulverstaub, Salander Mutander | Agent | Alanfanisches Imperium |
Halle der Macht (Herrschaft/Eigenschaften) | Horriphobus Schreckgestalt | Imperavi Handlungszwang, Karnifilo Raserei | Gelehrter | selbstfinanziert (Dienstleistungen) |
Schule der variablen Form (Objekt/Umwelt) | Applicatus Zauberspeicher | Fortifex arkane Wand, Eisenrost und Patina | Gelehrter | selbstfinanziert (Dienstleistungen) |
- unabgängig (Erlaubnis zum Studium muss bei diesen Akademien von den Geldgebern kommen)
- allen diesen Akademien zugänglich: Blitz dich find (Elf), Flim Flam Funkel (Elf), Odem Arcanum (Elf), Cryptographo Zauberschrift
- Vergessene Formeln
- Widerwille Ungemach (Magierkriege)
- Schwerpunkte
- Anmerkungen
- Schule der Beherrschung ist weggefallen.
Scharlatane[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- allen Scharlatanen zugänglich
- Vogelzwitschern Glockenspiel, Delicioso Gaumenschmaus, Menetekel Flammenschrift, Reflectimago Spiegelschein, Vocolimbo hohler Klang, Accuratum Zaubernadel, Objecto Obscuro
- Schwerpunkte
Borbaradianer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die zugänglichen Formeln werden per Minderem Pakt erlernt. Der erweiterte Formelkanon kann von einigen führenden Borbaradianern erlernt werden.
- allen Borbaradianern zugänglich
- Brenne, toter Stoff!, Eigene Ängste quälen dich!, Erinnerung verlasse dich!, Hartes schmelze!, Höllenpein zerreiße dich!, Panik überkomme euch!, Weiches erstarre!
- erweiterter Formelkanon
- Dämonenbann, Granit und Marmor, Heilkraft bannen, Herzschlag ruhe!, Iribaars Hand, Last des Alters, Pandaemonium (Hex), Schwarz und Rot, Schwarzer Schrecken
- Geheimwissen
- Protectionis Kontrabann (Galotta)
- Schwerpunkte
Hexen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bekannte Zauber können nur mit Erlaubnis der Zirkelführerin erlernt werden.
- allen Hexen zugänglich
- Hexenspeichel, Hexenblick, Schleier der Unwissenheit, Harmlose Gestalt, Radau
Schwesternschaft | Hauszauber | bekannt | Oft genutzter Tarnberuf |
---|---|---|---|
Töchter der Erde | Tiere besprechen, Pestilenz erspüren | Ängste lindern, Sanftmut | Kräuterfrau |
Schöne der Nacht | Satuarias Herrlichkeit, Levthans Feuer | Große Gier, Band und Fessel | Kurtisane, Edelfrau |
Verschwiegene Schwesternschaft | Katzenaugen, Hexenkralle | Hexengalle, Hexenknoten | (diverse) |
Schwesternschaft des Wissens | Einfluss bannen, Vipernblick | Invocatio minor (Mag), Eigenschaften wiederherstellen (Elf) | (keiner) |
Seherinnen von Heute und Morgen | Madas Spiegel, Traumgestalt | Seelentier erkennen, Unitatio Geistesbund (Elf), Verständigung stören (Elf) | Seher |
Schwestern der fahrenden Gemeinschaft | Krötensprung, Spinnenlauf | Hexenholz, Leib des Feuers | Gaukler |
Schwarze Witwen | Fluch der Pestilenz, Krabbelnder Schrecken | Pandaemonium, Krähenruf | (diverse) |
- Schwerpunkte
Druiden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bekannte Zauber können nur von einigen wenigen, alten Druiden erlernt werden.
- allen Druiden zugänglich
- Nebelleib, Zwingtanz, Böser Blick, Dunkelheit, Körperlose Reise
- Schwerpunkte
- Anmerkung: Konzilsdruiden noch umändern
Geoden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bekannte Zauber können nur von einigen wenigen, alten Geoden erlernt werden.
- allen Geoden zugänglich
- Manifesto Element, Zorn der Elemente, Elementarer Diener, Dschinnenruf, Leib des Erzes
Ausrichtung | Hauszauber | bekannt |
---|---|---|
Diener Sumus | Eins mit der Natur, Sumus Elixiere | Meister der Elemente, Herbeirufung vereiteln |
Herr der Erde | Kraft des Erzes, Wand aus Erz | Blick in die Vergangenheit, Stillstand (Ach), Elementarbann |
- Schwerpunkte
Elfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jedem Elf werden von der Sippe diejenigen Zauber beigebracht, für die er sich als geeignet erwiesen hat.
- allen Elfen zugänglich
- Blitz dich find, Unitatio Geistesbund, Bannbaladin, Adlerschwinge Wolfsgestalt, Gedankenbilder Elfenruf, Flim Flam Funkel, Armatrutz
- Schwerpunkte
- Anmerkungen
- Damit eine Elfensippe einem jungen Elf einen der bekannten Zauber beibringt, muss dieser schon eine gewisse geistige Reife erreicht haben.
Achaz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Schwerpunkte
Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Dschinnenruf: Als die Tulamiden damit begannen, die Echsen zu bekämpfen, erhielten sie als Unterstützung von den Geoden diesen Zauber.
- Elementarer Diener: Ist bei der Runajasko in einer eigenen, auf Runenmagie basierenden Repräsentation bekannt, die ihren Ursprung in Myranor hat.
- Unitatio Geistesbund: Wird in der Runajasko von den firnelfischen Lehrmeistern ausgewählten, erfahrenen Zauberern beigebracht, um gemeinsames Zaubern zu ermöglichen.
- Formelkanon der Magier: Beim ersten Zusammentreffen der Menschen mit den Elfen waren letztere sehr großzügig, was das Teilen ihres magischen Wissens anging. Sie wurden bald eines Besseren belehrt. Nichtsdestotrotz finden sich daher heute viele Elfenzauber im Besitz der Magierakademien.
- Memorans Gedächtniskraft: fliegt raus; gibt es halt keine Fotoapparate in Aventurien.