Inoffiziell:Phexische Strategien

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Autoren: MartinSojka
Regelsystem: DSA4
Kategorie: Sonderfertigkeit
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Regeltechnische Auswirkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kosten 300 AP
Voraussetzungen KL 13+, KrgK 7+

Die Truppen unter dem Kommando des Charakters kriegen einen 4-Punkte-Bonus wenn sie versuchen, die Aktion „Finte“ auszuführen. Sie haben auch eine um 50 % vergrößerte Chance, den Gegner zu überraschen.

Berühmte Charaktere mit dieser Sonderfertigkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Helme Haffax