Inoffiziell:Geographie

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Autoren: Gial
Art: Änderung
Kategorie: Spielerwelten
Spielerwelten: Dieser Artikel erweitert die offizielle Spielwelt oder wandelt sie ab.
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Modifikation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Aventurien wird um den Faktor drei in der Fläche gestreckt. Und ja, wie dankenswerterweise angemerkt wurde hat eine Fläche zwei Dimensionen, es wird also zwei mal gestreckt, so dass sich die Fläche verneunfacht.

Grund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Aventurien ist etwa halb so groß wie die EU, beinhaltet aber Arktis, alle europäischen Klimazonen, Tropen und Karibik, die Khôm sowie Russland und bietet Menschen, Elfen, Zwergen, Orks, Trollen, Drachen, usw. Platz. Tut es nicht! Gerade auf der RatCon ist das Problem angesprochen und auch von der Redaktion eingeräumt worden. Sie sieht sich außer Stande, eine solche Änderung durchzuführen (wegen der bestehenden Publikationen und weil einige Ereignisse der aventurischen Geschichte sonst so nicht möglich wären [ich bezweifle, dass mehr Ereignisse weniger plausibel würden als andere plausibler]). Da wir es aber so genau nicht nehmen, können wir da etwas nachhelfen.
  • Erfahrungen mit den Auswirkungen einer Streckung sammeln, eventuell kann man ja dazu beitragen, dass irgendwann doch noch etwas verändert wird (oder zeigen, dass eine Streckung nicht praktikabel ist und den Gedanken endgültig verwerfen).

Beispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Punin (am Yaquir) ist etwa 100 Meilen von einem 8.000er Gipfel entfernt (sagt mir, dass ich mich irre, denn ich glaube das sind 8 % Gefälle im Durchschnitt!).
  • Aus dem selben Grund kann man sich in der Khôm nicht verirren, denn die Gipfel des Raschtulswalls sind immer in Sicht!
  • Dass die Floßmenschen der Charyptik über phänomenale Orientierung verfügen müssen ist nicht wahr, man sieht immer die nächste Insel!
  • Nach Maraskan kann man schwimmen!

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nach dieser Streckung misst Aventurien etwa 7500 x 4800 km, der Polumfang der Erde beträgt 40.000 km. Damit erstreckt sich Aventurien etwa von Skandinavien bis zum Äquator und hat durch die Verneunfachung der Fläche auch Platz für mehrere Rassen (Arten) von kulturschaffenden Wesen (besser wäre noch eine Trennung der Kernsiedlungsgebiete durch geographische Barrieren [i. e. Kontinente], aber gibt es halt nicht).
  • Eine Verdreifachung macht weder Spielern noch Spielleiter das Leben schwer, alle Reisezeiten mal drei zu rechnen ist ja nicht so schwierig.

Zur Erinnerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ulrich Kiesow hat die Karte 1984 für die Präsentation bei Schmid Spiele gezeichnet und sich einfach keine tief greifenden Gedanken machen können. Mittlerweile ist es vorherrschende Meinung, dass Aventurien einfach zu klein ist.

Status[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

dafür dagegen veto
  1. Gial 23:31, 30. Aug 2005 (GMT)
  2. Licherfan 21:06, 2. Okt 2005 (GMT)
  3. Ranarion 15:51, 14. Okt 2005 (GMT)