Herr der Meere
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Name abgeleitet vonⓘ |
---|
Meer |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Herr der Meere | |
---|---|
Liturgie | |
Gruppe | Zeremonie |
Traditionen | Swafnir (Kraft) |
Varianten | Größere Wasserfahrzeuge 1, Größere Wasserfahrzeuge 2, Mehrere Ziele |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Herr der Meere ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der die Tagesstrecke eines Bootes oder Schiffes erhöht werden kann.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In DSA4 gab es keine direkte Entsprechung, aber einige vergleichbare Liturgien: Anrufung der Winde (insbesondere die Variante Weihegesang der Heiligen Elida von Salza) erlaubte das Lenken und Verstärken von Winden, Mannschaftssegen erleichterte alle für die Seefahrt relevanten Talentproben, Swafnirs Fluke konnte das Meer beruhigen oder zu wilden Wellen aufpeitschen.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Götterwirken Seiten 149-150 (DSA5-Regeln Zeremonie und Erweiterungen)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sturmgeheul & Runenzauber Seite 30 (DSA5-Regeln Liturgieerweiterungen)