Temperatur
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Synonymeⓘ |
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Eisenschmelze, Vulkanglut, Kohlenglut, Khômglut, Eisig, Firunsfrostig, Namenlos kalt, Niederhöllisch kalt Synonyme abgeleitet von: Eisen, Vulkan, Glut, Kohle, Khôm, Eis, Firun, Namenloser, Niederhöllen |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Temperatur ist eine Eigenschaft von Objekten und Umgebungen. Hohe und niedrige Temperaturen verursachen bei Lebewesen oft Erschöpfung bzw. Kälteschaden.
Aventurische Bezeichnung | Irdische Entsprechung | |
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H I T Z E |
Eisenschmelze | über 1.500°C |
Vulkanglut | 500 bis 1.500°C | |
Kohlenglut | 250 bis 500°C | |
Backofen | 150 bis 250°C | |
Kochend heiß | 100 bis 150°C | |
Khômglut | 70 bis 100°C | |
Glühend heiß | 55 bis 70°C | |
Sehr Heiß | 40 bis 55°C | |
Heiß | 30 bis 40°C | |
Sehr warm | 20 bis 30°C | |
Mäßig warm | 10 bis 20°C | |
K Ä L T E |
Kühl | 0 bis 10°C |
Kalt | -10 bis 0°C | |
Frostig | -20 bis -10°C | |
Eisig | -35 bis -20°C | |
Firunsfrostig | -50 bis -35°C | |
Grimmfrostig | -100 bis -50°C | |
Namenlos kalt | -150 bis -100°C | |
Niederhöllisch kalt | unter -150°C |
Hitze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Anfälligkeit von Helden gegenüber Hitze wird durch die Vorteile Hitzeresistenz und Hitzeempfindlichkeit sowie Akklimatisierung beeinflusst.
Kälte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Anfälligkeit von Helden gegenüber Kälte wird durch die Vorteile Kälteresistenz und Kälteempfindlichkeit sowie Akklimatisierung beeinflusst.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA5
- Der Einfluss von besonders hohen oder niedrigen Temperaturen wird durch HItze- und Kältestufen dargestellt, die zu Überhitzung oder Unterkühlung führen können.
- DSA4
- Die Vorteile Hitzeresistenz und Kälteresistenz, sowie die Nachteile Hitzeempfindlichkeit und Kälteempfindlichkeit beeinflussen die Empfindlichkeit gegenüber Temperaturen.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kodex des Schwertes Seiten 14 (Beispiel für Kritischer Erfolg von Eigenschaftsproben), 90 (Erläuterung zu Brand- und Säureschaden), 91-93 (DSA5-Regeln für Hitze und Kälte), 161 (Erläuterung zu Mammut), 176-177 (Erläuterung zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 225 (Beschreibung für Turniere), 239 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung), 251 (Beschreibung für Bernstein erhitzen), 259 (Beschreibung für Iglubau), 265 (Beschreibung für Pyromantiker)
- Regelwerk Seiten 346-348 (DSA5-Regeln Extreme Hitze und Kälte, Gegenmaßnahmen, Überhitzung und Unterkühlung)
- Wege des Entdeckers Seiten 36, 42, 48, 84, 89, 93, 103 (Caldofrigo), 119-121, 127-128, 146-148 (Hitze), 153-154 (Kälte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Efferds Wogen Seite 138
- Firuns Atem Seite 14 (Kälte)
- Codex Cantiones Seite 246 (Caldofrigo)
- Liber Cantiones (2002) Seite 31 (Caldofrigo)
- Liber Cantiones (2008) Seite 52 (Caldofrigo)
- Liber Cantiones Deluxe Seite 52 (Caldofrigo)
- Sumus Blut Seite 19 (Kälte)
- Wege des Schwerts Seiten 145-146 (Kälte, Hitze)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 147 Seite 31