Gutes Gedächtnis
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wikipedia: Gedächtnis
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gutes Gedächtnis ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil können sich besser erinnern und haben dadurch Erleichterungen beim Steigern.
Eidetisches Gedächtnis ist ein ähnlicher Vorteil mit stärkerer Wirkung, Unstet und Vergesslichkeit Nachteile mit entgegengesetzter Wirkung.
Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘFolgende magischen Sonderfertigkeiten sind wie einzelne Zauber zu behandeln und dadurch mit Gutem bzw. Eidetischem Gedächtnis leichter zu erlernen: alle Objektrituale (OR), Druidenrache, Druidische Herrschaftsrituale, Elfenlieder, Hexenflüche, Signaturkenntnis, Trommelzauber, Zaubertänze und Zibilja-Rituale. |
(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata) |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Helden Seite 108 (Beschreibung, Regeln und Werte)
- Das Schwarze Auge Seite 59
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 199
- Wege der Helden Seite 252 (DSA4-Regeln Beschreibung, Regeln und Werte)
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 71
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sphärenkräfte Seite 85