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aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Name Beschreibung
Mirhamer Konigswahl, Die Mirhamer Königswahl, Die Die Mirhamer Königswahl ist ein Wettbewerb, der im Aventurischen Boten 151 (erschienen am 27.01.2012) im Rahmen der Aktion Lebendiges Aventurien ausgeschrieben wurde. Einsendungen sollten Ereignisse um die Nachfolge Damians von Shoy'Rina als Herrscher von Mirham behandeln. Wettbewerbsbeiträge sollten in Form von Kurzgeschichten, Abenteuerszenarien oder Comics eingesandt werden.

Bis zum 19.06.2012 konnte im Ulisses-Forum über alle der insgesamt neun eingereichten Beiträge abgestimmt werden. Der Siegerbeitrag war Die Königswahl von Mirham von Kai Lemberg.

MeisterGeister, DSA MeisterGeister, DSA DSA MeisterGeister ist ein im Juni 2010 von Markus Traut ins Leben gerufenes Softwareprojekt zur Unterstützung des Spielleiters. Es beinhaltet verschiedene Tools und Plug-ins für den Kampf, die Heldenverwaltung, Proben-Wahrscheinlichkeiten und seit Version 2.0 auch Unterstützung für die Settings Myranor und Die Dunklen Zeiten. Das Programm verweist an vielen Stellen per Links auf passende Wiki-Artikel (am Wiki-Logo zu erkennen Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden) und wird mit dutzenden Bildern aus Herokon Online optisch illustriert.

Seit Version 2.3.1 beinhaltet das Programm auch einen eigenen Audio-Player, um die die Verwendung von Musik beim Rollenspiel schneller und einfacher zu machen.

Am 28. August 2021 wurde das vorerst letzte große Update (Version 2.6.0) der Entwickler veröffentlicht. Gleichzeitig wurde bekannt gegeben, dass das Entwicklungsmodell auf Open Source umgestellt und auf GitHub gesichert wird. Die Hoffnung ..→

Marker Herold, Garether & Märker Herold, Garether & Der Garether & Märker Herold ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen im Königreich Garetien und den Markgrafschaften Greifenfurt und Perricum befasst.
Media, Kalypso Media, Kalypso Kalypso Media ist ein deutsches Software- und Publisher-Unternehmen mit Sitzen in Worms, Großbritannien und den USA. Es wurde im Sommer 2006 gegründet.

Nach der Insolvenz von Ascaron 2009 übernahm Kalypso einige Mitarbeiter in das Entwicklerstudio Gaming Minds, wenn auch die Rechte am Armalion-Nachfolger Sacred 2 an Deep Silver gingen.

Im Juli 2010 meldete The Games Company Insolvenz an, das bis dahin mit seinem Tochterunternehmen Silver Style Entertainment das Spiel Demonicon konzipierte. Kalypso übernahm einige Mitarbeiter von Silver Style Entertainment (die anderen gründeten die Silver Style Studios) und begründete mit diesen die Noumena Studios, welche die noch bei TCG begonnene Arbeit an Demonicon fortsetzen.

Neben Noumena und Gaming Minds gehören auch die ..→

Magazin Magazin Irdische Zeitschriften, Magazine und andere Periodika mit DSA-Bezug sind vor allem Fachzeitschriften aus dem Spiele- und Fantasybereich. Auch die teils Lizenz-haltenden Verlage selber haben verschiedentlich Magazine herausgegeben. Erstes und wichtigstes solcher Magazine ist natürlich der Aventurische Bote. Teilweise ist die Abgrenzung von Fanzines und professionellen Magazinen uneindeutig oder letztere gehen aus ersteren hervor. Die folgende Übersicht beinhaltet maßgeblich Periodika mit professionellem Charakter und bis auf wenige (begründete) Ausnahmen nur Print-Produkte.

Derische Publikationen finden sich im Artikel Periodikum.

Marke Marke Marken sind durch das Markenrecht geschützte Kennzeichen, sodass sie für geschäftliche Zwecke nur mit einer Lizenz des Rechteinhabers verwendet werden dürfen. Markenzeichen werden je nach Rechtsstatus oftmals durch das ™- oder ®-Symbol gekennzeichnet.
Maske des Meisters Maske des Meisters Die Maske des Meisters war ein Spielzubehör, das der Box Die Werkzeuge des Meisters, einer Erweiterungsbox zu DSA1, beilag. Die Maske sollte die obere Gesichtspartie des Spielleiters verbergen und so ein geheimnisvolles Spielerlebnis unterstützen.

Da das Utensil von vielen Spielern als überflüssig empfunden wurde, lag späteren Regelversionen keine solche Maske mehr bei.

Schokoladenmaske Bei der Vorstellung der Werkzeuge des Meisters wurde Schokolade in der typischen Maskenform verteilt.

Meisterinformation Meisterinformation Unter Meisterinformation sind diejenigen Informationen zu verstehen, die den Spielspaß trüben können, wenn Rollenspieler sie vorzeitig erfahren. Das ist vergleichbar mit einem Buch, das deutlich an Spannung verliert, wenn man das Ende (und damit quasi die Meisterinformationen) bereits kennt.

Der Meister (Spielleiter) dagegen benötigt die Informationen, da sie Teil des zu leitenden Abenteuers sind, weswegen sie eben Meisterinformationen genannt werden. Auch hier ergibt sich der Vergleich mit dem Autor eines Buches, der (normalerweise) das Ende seines Werkes kennt, bevor er mit dem Schreiben beginnt.

Allgemeiner ist der englische Begriff „Spoiler“, der sich auf alle möglichen Medien wie Filme, Serien oder Bücher anwenden lässt.

Meisterschirm Meisterschirm Ein Meisterschirm, früher auch Paravent genannt, besteht aus drei bis vier ungefähr DIN-A4-großen verstärkten Seiten und wird dazu genutzt, dass der Spielleiter seine Unterlagen und Würfelergebnisse vor den zufälligen oder neugierigen Blicken der Spieler schützen kann. Zusätzlich enthält er auf der Rückseite die wichtigsten Regeln kompakt zusammengefasst, um langwieriges Blättern in Regelwerken zu vermeiden oder zumindest zu verkürzen.
Memoria Myrana Memoria Myrana Die Memoria Myrana ist ein kostenloses Online-Fanzine für Myranor, das seit Anfang 2004 erhältlich ist und jährlich bis zu vier Ausgaben veröffentlicht. Im Januar 2013 wurde angekündigt, dass die Memoria Myrana ab Ausgabe #34 ein Teil von Uhrwerk! wird, dem offiziellen Magazin des Uhrwerk Verlags.[1]. Ab Januar 2018 wurde die Memoria Myrana mit der Ausgabe 49 wieder ein eigenständiges Fanzine und war somit nicht mehr Teil des Magazin des Uhrwerk Verlags.

Anfangs „nur“ ein Online-Fanzine, hat sich das Angebot über die Jahre zu einer umfangreichen Webseite (mit News, Produktübersicht, Comics, Spielhilfen,...) und der Downloadplattform für den offiziellen Myranor-Abenteuerwettbewerb entwickelt. Die Memoria Myrana war seit den Anfangstagen von Myranor als Spielwelt maßgeblich an der Entwicklung der Fanszene beteiligt.

Im Januar 2018 hat die Memoria Myrana neben dem ..→

Mephisto Mephisto Die Mephisto ist ein viermal im Jahr erscheinendes Rollenspiel-Magazin, in dem Neuigkeiten, Rezensionen, Spielhilfen, Abenteuerszenarien, etc. für verschiedene Systeme zu finden sind. Neben DSA, werden die Systeme Dungeons & Dragons (D&D), Cthulu, Shadowrun, sowie einige weitere behandelt. Weitere Artikel beschäftigen sich mit Film, Literatur, Brett-/Karten- und Computerspielen.

Seit Ausgabe 43 ist der Bereich der Tabletop-Spiele in einem eigenen Heft (Tabletop Insider) ausgelagert.

DSA-Inhalte in den Ausgaben

  ⇒ Fanzine#Mephisto

Metaplot Metaplot Als Metaplot bezeichnet man die fortlaufende, planvolle Veränderung einer Rollenspiel-Welt über mehrere voneinander unabhängige Publikationen hinweg (während mit Plot gewöhnlicherweise die Handlung eines Abenteuers, einer Kampagne oder einer Geschichte gemeint ist).
Monster Monster Monster, auch Bestie oder Ungeheuer, sind Überbegriffe für Kreaturen, die als mögliche Kampfbegegnung für die Helden dienen können.

Ganze Publikationen, sogenannte Bestiarien wie etwa Die Kreaturen des Schwarzen Auges, widmen sich der Auflistung solcher Lebewesen, in anderen, wie etwa Das Buch der Regeln (1984) oder Das Buch der Macht (2018 Retro), finden sich Abschnitte, die Monster auflisten.

Munchkin Munchkin Munchkin ist eine abwertend gebrauchte Bezeichnung für einen Rollenspieler, der durch gezielte Regelbrüche versucht, seinen Spielercharakter möglichst stark werden zu lassen. Davon sind die regeltreuen Powergamer zu unterscheiden. Einfacher ausgedrückt kann man einen Munchkin als Schummler im Rollenspiel bezeichnen.
Myraniare Myraniare Die Myraniare sind 2008 von Uhrwerk ernannte Spielleiter für offizielle Myranor-Spielrunden. Die anfänglich 6 Myraniare üben damit eine ähnliche Funktion aus wie die Alveraniare für Aventurien. Mit der Rücknahme der Myranor-Lizenz im Jahr 2017 endete die Zeit der Myraniare.
Myranor-Abenteuerwettbewerb Myranor-Abenteuerwettbewerb Der Myranor-Abenteuerwettbewerb wird seit 2006 ausgeschrieben. Zunächst zeichnete sich der damalige Myranor-Lizenznehmer Ulisses Spiele für die Durchführung aus, inzwischen liegt die Verantwortung beim Uhrwerk-Verlag. 2011 wurde die Beschränkung des Wettbewerbs auf Abenteuer aufgehoben und mit Ars Myrana ein neuer Titel installiert.

Liste der Wettbewerbsabenteuer

Magazin, Uhrwerk! - Das Magazin, Uhrwerk! - Das Uhrwerk! - Das Magazin ist das offizielle Magazin des Uhrwerk Verlags. Das enthaltene Material stammt von Fans für Fans und ist für die jeweiligen Linien, sofern nicht etwas explizit anderes gesagt wird, inoffiziell. Es wurde Anfang 2013 ins Leben gerufen und erscheint zum ersten Mal im September 2013. Das Myranor-Fanzine Memoria Myrana erschien von Ausgabe #34 bis #48 als Teil des Uhrwerk!-Magazins und entsprechen den Ausgaben #01 bis #15.

Ankündigung

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Name Beschreibung
Mirhamer Konigswahl, Die Mirhamer Königswahl, Die Die Mirhamer Königswahl ist ein Wettbewerb, der im Aventurischen Boten 151 (erschienen am 27.01.2012) im Rahmen der Aktion Lebendiges Aventurien ausgeschrieben wurde. Einsendungen sollten Ereignisse um die Nachfolge Damians von Shoy'Rina als Herrscher von Mirham behandeln. Wettbewerbsbeiträge sollten in Form von Kurzgeschichten, Abenteuerszenarien oder Comics eingesandt werden.

Bis zum 19.06.2012 konnte im Ulisses-Forum über alle der insgesamt neun eingereichten Beiträge abgestimmt werden. Der Siegerbeitrag war Die Königswahl von Mirham von Kai Lemberg.

MeisterGeister, DSA MeisterGeister, DSA DSA MeisterGeister ist ein im Juni 2010 von Markus Traut ins Leben gerufenes Softwareprojekt zur Unterstützung des Spielleiters. Es beinhaltet verschiedene Tools und Plug-ins für den Kampf, die Heldenverwaltung, Proben-Wahrscheinlichkeiten und seit Version 2.0 auch Unterstützung für die Settings Myranor und Die Dunklen Zeiten. Das Programm verweist an vielen Stellen per Links auf passende Wiki-Artikel (am Wiki-Logo zu erkennen Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden) und wird mit dutzenden Bildern aus Herokon Online optisch illustriert.

Seit Version 2.3.1 beinhaltet das Programm auch einen eigenen Audio-Player, um die die Verwendung von Musik beim Rollenspiel schneller und einfacher zu machen.

Am 28. August 2021 wurde das vorerst letzte große Update (Version 2.6.0) der Entwickler veröffentlicht. Gleichzeitig wurde bekannt gegeben, dass das Entwicklungsmodell auf Open Source umgestellt und auf GitHub gesichert wird. Die Hoffnung ..→

Marker Herold, Garether & Märker Herold, Garether & Der Garether & Märker Herold ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen im Königreich Garetien und den Markgrafschaften Greifenfurt und Perricum befasst.
Media, Kalypso Media, Kalypso Kalypso Media ist ein deutsches Software- und Publisher-Unternehmen mit Sitzen in Worms, Großbritannien und den USA. Es wurde im Sommer 2006 gegründet.

Nach der Insolvenz von Ascaron 2009 übernahm Kalypso einige Mitarbeiter in das Entwicklerstudio Gaming Minds, wenn auch die Rechte am Armalion-Nachfolger Sacred 2 an Deep Silver gingen.

Im Juli 2010 meldete The Games Company Insolvenz an, das bis dahin mit seinem Tochterunternehmen Silver Style Entertainment das Spiel Demonicon konzipierte. Kalypso übernahm einige Mitarbeiter von Silver Style Entertainment (die anderen gründeten die Silver Style Studios) und begründete mit diesen die Noumena Studios, welche die noch bei TCG begonnene Arbeit an Demonicon fortsetzen.

Neben Noumena und Gaming Minds gehören auch die ..→

Magazin Magazin Irdische Zeitschriften, Magazine und andere Periodika mit DSA-Bezug sind vor allem Fachzeitschriften aus dem Spiele- und Fantasybereich. Auch die teils Lizenz-haltenden Verlage selber haben verschiedentlich Magazine herausgegeben. Erstes und wichtigstes solcher Magazine ist natürlich der Aventurische Bote. Teilweise ist die Abgrenzung von Fanzines und professionellen Magazinen uneindeutig oder letztere gehen aus ersteren hervor. Die folgende Übersicht beinhaltet maßgeblich Periodika mit professionellem Charakter und bis auf wenige (begründete) Ausnahmen nur Print-Produkte.

Derische Publikationen finden sich im Artikel Periodikum.

Marke Marke Marken sind durch das Markenrecht geschützte Kennzeichen, sodass sie für geschäftliche Zwecke nur mit einer Lizenz des Rechteinhabers verwendet werden dürfen. Markenzeichen werden je nach Rechtsstatus oftmals durch das ™- oder ®-Symbol gekennzeichnet.
Maske des Meisters Maske des Meisters Die Maske des Meisters war ein Spielzubehör, das der Box Die Werkzeuge des Meisters, einer Erweiterungsbox zu DSA1, beilag. Die Maske sollte die obere Gesichtspartie des Spielleiters verbergen und so ein geheimnisvolles Spielerlebnis unterstützen.

Da das Utensil von vielen Spielern als überflüssig empfunden wurde, lag späteren Regelversionen keine solche Maske mehr bei.

Schokoladenmaske Bei der Vorstellung der Werkzeuge des Meisters wurde Schokolade in der typischen Maskenform verteilt.

Meisterinformation Meisterinformation Unter Meisterinformation sind diejenigen Informationen zu verstehen, die den Spielspaß trüben können, wenn Rollenspieler sie vorzeitig erfahren. Das ist vergleichbar mit einem Buch, das deutlich an Spannung verliert, wenn man das Ende (und damit quasi die Meisterinformationen) bereits kennt.

Der Meister (Spielleiter) dagegen benötigt die Informationen, da sie Teil des zu leitenden Abenteuers sind, weswegen sie eben Meisterinformationen genannt werden. Auch hier ergibt sich der Vergleich mit dem Autor eines Buches, der (normalerweise) das Ende seines Werkes kennt, bevor er mit dem Schreiben beginnt.

Allgemeiner ist der englische Begriff „Spoiler“, der sich auf alle möglichen Medien wie Filme, Serien oder Bücher anwenden lässt.

Meisterschirm Meisterschirm Ein Meisterschirm, früher auch Paravent genannt, besteht aus drei bis vier ungefähr DIN-A4-großen verstärkten Seiten und wird dazu genutzt, dass der Spielleiter seine Unterlagen und Würfelergebnisse vor den zufälligen oder neugierigen Blicken der Spieler schützen kann. Zusätzlich enthält er auf der Rückseite die wichtigsten Regeln kompakt zusammengefasst, um langwieriges Blättern in Regelwerken zu vermeiden oder zumindest zu verkürzen.
Memoria Myrana Memoria Myrana Die Memoria Myrana ist ein kostenloses Online-Fanzine für Myranor, das seit Anfang 2004 erhältlich ist und jährlich bis zu vier Ausgaben veröffentlicht. Im Januar 2013 wurde angekündigt, dass die Memoria Myrana ab Ausgabe #34 ein Teil von Uhrwerk! wird, dem offiziellen Magazin des Uhrwerk Verlags.[2]. Ab Januar 2018 wurde die Memoria Myrana mit der Ausgabe 49 wieder ein eigenständiges Fanzine und war somit nicht mehr Teil des Magazin des Uhrwerk Verlags.

Anfangs „nur“ ein Online-Fanzine, hat sich das Angebot über die Jahre zu einer umfangreichen Webseite (mit News, Produktübersicht, Comics, Spielhilfen,...) und der Downloadplattform für den offiziellen Myranor-Abenteuerwettbewerb entwickelt. Die Memoria Myrana war seit den Anfangstagen von Myranor als Spielwelt maßgeblich an der Entwicklung der Fanszene beteiligt.

Im Januar 2018 hat die Memoria Myrana neben dem ..→

Mephisto Mephisto Die Mephisto ist ein viermal im Jahr erscheinendes Rollenspiel-Magazin, in dem Neuigkeiten, Rezensionen, Spielhilfen, Abenteuerszenarien, etc. für verschiedene Systeme zu finden sind. Neben DSA, werden die Systeme Dungeons & Dragons (D&D), Cthulu, Shadowrun, sowie einige weitere behandelt. Weitere Artikel beschäftigen sich mit Film, Literatur, Brett-/Karten- und Computerspielen.

Seit Ausgabe 43 ist der Bereich der Tabletop-Spiele in einem eigenen Heft (Tabletop Insider) ausgelagert.

DSA-Inhalte in den Ausgaben

  ⇒ Fanzine#Mephisto

Metaplot Metaplot Als Metaplot bezeichnet man die fortlaufende, planvolle Veränderung einer Rollenspiel-Welt über mehrere voneinander unabhängige Publikationen hinweg (während mit Plot gewöhnlicherweise die Handlung eines Abenteuers, einer Kampagne oder einer Geschichte gemeint ist).
Monster Monster Monster, auch Bestie oder Ungeheuer, sind Überbegriffe für Kreaturen, die als mögliche Kampfbegegnung für die Helden dienen können.

Ganze Publikationen, sogenannte Bestiarien wie etwa Die Kreaturen des Schwarzen Auges, widmen sich der Auflistung solcher Lebewesen, in anderen, wie etwa Das Buch der Regeln (1984) oder Das Buch der Macht (2018 Retro), finden sich Abschnitte, die Monster auflisten.

Munchkin Munchkin Munchkin ist eine abwertend gebrauchte Bezeichnung für einen Rollenspieler, der durch gezielte Regelbrüche versucht, seinen Spielercharakter möglichst stark werden zu lassen. Davon sind die regeltreuen Powergamer zu unterscheiden. Einfacher ausgedrückt kann man einen Munchkin als Schummler im Rollenspiel bezeichnen.
Myraniare Myraniare Die Myraniare sind 2008 von Uhrwerk ernannte Spielleiter für offizielle Myranor-Spielrunden. Die anfänglich 6 Myraniare üben damit eine ähnliche Funktion aus wie die Alveraniare für Aventurien. Mit der Rücknahme der Myranor-Lizenz im Jahr 2017 endete die Zeit der Myraniare.
Myranor-Abenteuerwettbewerb Myranor-Abenteuerwettbewerb Der Myranor-Abenteuerwettbewerb wird seit 2006 ausgeschrieben. Zunächst zeichnete sich der damalige Myranor-Lizenznehmer Ulisses Spiele für die Durchführung aus, inzwischen liegt die Verantwortung beim Uhrwerk-Verlag. 2011 wurde die Beschränkung des Wettbewerbs auf Abenteuer aufgehoben und mit Ars Myrana ein neuer Titel installiert.

Liste der Wettbewerbsabenteuer

Magazin, Uhrwerk! - Das Magazin, Uhrwerk! - Das Uhrwerk! - Das Magazin ist das offizielle Magazin des Uhrwerk Verlags. Das enthaltene Material stammt von Fans für Fans und ist für die jeweiligen Linien, sofern nicht etwas explizit anderes gesagt wird, inoffiziell. Es wurde Anfang 2013 ins Leben gerufen und erscheint zum ersten Mal im September 2013. Das Myranor-Fanzine Memoria Myrana erschien von Ausgabe #34 bis #48 als Teil des Uhrwerk!-Magazins und entsprechen den Ausgaben #01 bis #15.

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