Gaukelspiel/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Gaukler
Ungeeignete Helden Geweihte
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 150-350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Warunk
Zwischenstationen Wehrheim, Burg Rabenmund
Endet in
Regionen Fürstentum Darpatien, Herzogtum Tobrien
Spezies und Wesen Höhlenbär, Mittelländer, Pferd, Rabe, Taube, Zwerg
Vorkommende
Professionen
Gaukler, Knappe, Zofe
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
  • Treffen mit dem Herzog
  • Reise mit der Gauklertruppe nach Burg Rabenmund
  • Aufenthalt auf und Flucht von Burg Rabenmund
Ziele der Spieler
  • Herzog Kunibalds Söhne aus Burg Rabenmund entführen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Gaukelspiel/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Gaukelspiel/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Gaukelspiel/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Gaukelspiel/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Gaukelspiel/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Gaukelspiel/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Gaukler
Ungeeignete Helden Geweihte
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 150-350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Warunk
Zwischenstationen Wehrheim, Burg Rabenmund
Endet in
Regionen Fürstentum Darpatien, Herzogtum Tobrien
Spezies und Wesen Höhlenbär, Mittelländer, Pferd, Rabe, Taube, Zwerg
Vorkommende
Professionen
Gaukler, Knappe, Zofe
Links mit Meisterhilfen
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Plot abschnittsweise
  • Treffen mit dem Herzog
  • Reise mit der Gauklertruppe nach Burg Rabenmund
  • Aufenthalt auf und Flucht von Burg Rabenmund
Ziele der Spieler
  • Herzog Kunibalds Söhne aus Burg Rabenmund entführen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Gaukelspiel/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Gaukelspiel/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
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Keine Einträge gefunden.
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