Esche und Kork/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Zeitleiste
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Honingen
Zwischenstationen Honingen
Endet in Honingen
Regionen Albernia
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Auf dem Alberniafest versuchen die Gräfin Rhianna und Königin Invher dem eingesetzten Burgfrieden zum Trotz die jeweils andere Seite schlecht aussehen zu lassen, was letzten Endes nur zu einer Katastrophe führen kann und deshalb von den Helden verhindert werden soll. (Alternativen für Gruppen, die fest für eine der beiden Seiten eintreten möglich)

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • je nach gespielten Szenarien kann man eine spezielle Erfahrung auf fast jedes Talent erhalten

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Esche und Kork/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Esche und Kork/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Esche und Kork/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Auf dem Alberniafest versuchen die Gräfin Rhianna und Königin Invher dem eingesetzten Burgfrieden zum Trotz die jeweils andere Seite schlecht aussehen zu lassen, was letzten Endes nur zu einer Katastrophe führen kann und deshalb von den Helden verhindert werden soll. (Alternativen für Gruppen, die fest für eine der beiden Seiten eintreten möglich)

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • je nach gespielten Szenarien kann man eine spezielle Erfahrung auf fast jedes Talent erhalten

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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