Erschütterung der Macht/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

M18 Im Lande des Thearchen

1 Erschütterung der Macht
2 Rote Flammen und blauer Stahl - 3 Ross und Reiter


Meisterinformationen:
1 Erschütterung der Macht
2 Roten Flamme und blauer Stahl - 3 Ross und Reiter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 150-200 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Dorinthapolis
Zwischenstationen
Endet in Dorinthapolis
Regionen Centralis
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 150 Abenteuerpunkte, 50 optional möglich
  • 3 passende Spezielle Erfahrungen
  • Spezielle Erfahrung in Gassenwissen
  • je nach Verlauf möglicherweise Vorteil Verbindungen oder Nachteil Gesucht

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Erschütterung der Macht/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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2 Rote Flammen und blauer Stahl - 3 Ross und Reiter


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1 Erschütterung der Macht
2 Roten Flamme und blauer Stahl - 3 Ross und Reiter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 150-200 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Dorinthapolis
Zwischenstationen
Endet in Dorinthapolis
Regionen Centralis
Spezies und Wesen
Vorkommende
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

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Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Erschütterung der Macht/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 150 Abenteuerpunkte, 50 optional möglich
  • 3 passende Spezielle Erfahrungen
  • Spezielle Erfahrung in Gassenwissen
  • je nach Verlauf möglicherweise Vorteil Verbindungen oder Nachteil Gesucht

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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