Echsenjäger/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A132 Karawanenspuren

1 Imuhar - 2 In den Schluchten des Raschtulswalls
3 Gefängnis der Jahre - 4 Echsenjäger
5 Im Zeichen des Löwen


Meisterinformationen:
1 Imuhar - 2 In den Schluchten des Raschtulswalls
3 Gefängnis der Jahre - 4 Echsenjäger
5 Im Zeichen des Löwen


Szenariovorschläge:
Ein Sultan für Arratistan - Sohn seiner Mutter
Das Gefolge des Affengottes
Ein treuer Diener des Kalifen - Zuflucht am Zch'Trah


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Kämpfer, Sumpfkundige, magisch Begabte, Firun-Geweihter, Travia-Geweihte
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250-400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in beliebig
Zwischenstationen Port Kellis, Dorf der Achaz
Endet in Port Kellis
Regionen Echsensümpfe
Spezies und Wesen Achaz, Riesenkaiman, Flugechse, Hornechse
Vorkommende
Professionen
Sklavenjäger, Achaz-Schamane, Achaz-Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot abschnittsweise

Die Helden werden angeheuert, Iryanleder von den Echsen zu erhandeln, doch ein skrupelloser Sklavenjäger störte den Austausch eines Kultgegenstandes zwischen zwei Echsenvölkern und nahm eine Echse gefangen. Es droht ein Krieg zwischen den Echsenvölkern, den die Helden schlichten oder gewinnen können. Danach bekommen sie ihren Handelsvertrag.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Echsenjäger/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Echsenjäger/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Echsenjäger/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Echsenjäger/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Echsenjäger/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Echsenjäger/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A132 Karawanenspuren

1 Imuhar - 2 In den Schluchten des Raschtulswalls
3 Gefängnis der Jahre - 4 Echsenjäger
5 Im Zeichen des Löwen


Meisterinformationen:
1 Imuhar - 2 In den Schluchten des Raschtulswalls
3 Gefängnis der Jahre - 4 Echsenjäger
5 Im Zeichen des Löwen


Szenariovorschläge:
Ein Sultan für Arratistan - Sohn seiner Mutter
Das Gefolge des Affengottes
Ein treuer Diener des Kalifen - Zuflucht am Zch'Trah


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Kämpfer, Sumpfkundige, magisch Begabte, Firun-Geweihter, Travia-Geweihte
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250-400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in beliebig
Zwischenstationen Port Kellis, Dorf der Achaz
Endet in Port Kellis
Regionen Echsensümpfe
Spezies und Wesen Achaz, Riesenkaiman, Flugechse, Hornechse
Vorkommende
Professionen
Sklavenjäger, Achaz-Schamane, Achaz-Stammeskrieger
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot abschnittsweise

Die Helden werden angeheuert, Iryanleder von den Echsen zu erhandeln, doch ein skrupelloser Sklavenjäger störte den Austausch eines Kultgegenstandes zwischen zwei Echsenvölkern und nahm eine Echse gefangen. Es droht ein Krieg zwischen den Echsenvölkern, den die Helden schlichten oder gewinnen können. Danach bekommen sie ihren Handelsvertrag.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Echsenjäger/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Echsenjäger/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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