Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Yasair, Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis, Grabmal des Sherazul |
Endet in | Khunchom |
Regionen | Khunchom, Balash |
Spezies und Wesen | Speikobra, Tlaluc, Golem |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden werden vom Peraine-Geweihten Parainor losgeschickt, um Informationen über den Lokalheiligen Sherazul zu sammeln, wodurch sie am Ende auf dessen Grabmal stoßen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Heilkräuter
- 200 Abenteuerpunkte, weitere 50 für die Überwindung des Irrgartens, weitere 100 für die Vernichtung des Golems
- Spezielle Erfahrungen in Sinnenschärfe, Schlösser knacken, Heilkunde Krankheiten und Orientierung
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Yasair, Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis, Grabmal des Sherazul |
Endet in | Khunchom |
Regionen | Khunchom, Balash |
Spezies und Wesen | Speikobra, Tlaluc, Golem |
Vorkommende Professionen |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden werden vom Peraine-Geweihten Parainor losgeschickt, um Informationen über den Lokalheiligen Sherazul zu sammeln, wodurch sie am Ende auf dessen Grabmal stoßen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Heilkräuter
- 200 Abenteuerpunkte, weitere 50 für die Überwindung des Irrgartens, weitere 100 für die Vernichtung des Golems
- Spezielle Erfahrungen in Sinnenschärfe, Schlösser knacken, Heilkunde Krankheiten und Orientierung
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.