Der Verborgene Funke/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 450 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | einige Tage bis Wochen |
Beginnt in | beliebige Stadt des Kaiserlichen Hausguts |
Zwischenstationen | Porta Nasulea |
Endet in | Porta Nasulea |
Regionen | Kaiserliches Hausgut |
Spezies und Wesen | Hjaldinger |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden sind auf der Suche nach einem Nachfahren des Nasul-Horas und müssen diesen in einer von Hjaldingern belagerten Stadt ausfindig machen, während noch eine mysteriöse dritte Partei ihre Finger mit im Spiel hat.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Datierung
- Ein beliebiger Sommer in den Dunklen Zeiten.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 20 Aureal
- 450 Abenteuerpunkte
- sechs Spezielle Erfahrungen (z.B. Geschichtswissen, Hjaldingisch, Gassenwissen, Schleichen)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Verborgene Funke/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 450 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | einige Tage bis Wochen |
Beginnt in | beliebige Stadt des Kaiserlichen Hausguts |
Zwischenstationen | Porta Nasulea |
Endet in | Porta Nasulea |
Regionen | Kaiserliches Hausgut |
Spezies und Wesen | Hjaldinger |
Vorkommende Professionen |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden sind auf der Suche nach einem Nachfahren des Nasul-Horas und müssen diesen in einer von Hjaldingern belagerten Stadt ausfindig machen, während noch eine mysteriöse dritte Partei ihre Finger mit im Spiel hat.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Datierung
- Ein beliebiger Sommer in den Dunklen Zeiten.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 20 Aureal
- 450 Abenteuerpunkte
- sechs Spezielle Erfahrungen (z.B. Geschichtswissen, Hjaldingisch, Gassenwissen, Schleichen)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Verborgene Funke/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.