Der Vampir von Havena/Spielinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Spielinformationen
Kampagne
Genre
Irdische Informationen
Geschätzte Spieldauer
Aventurische Informationen
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Havena
Zwischenstationen Havena
Endet in
Regionen
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Berühmte NSC
Weblinks
Externe Komplettlösungen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Der Spieler wird zu einem Einbruch verleitet, dessen Motivation nicht die ist, die sie zu sein scheint.

Plot abschnittsweise
  • Gerüchte über "den Vampir von Havena" aufschnappen
  • Einbruch ins Kontor Tagkrammer, herausfinden, dass der Anlass ein vorgeschobener war
  • Einbruch in ein Lagerhaus der Tagkrammers, herausfinden, dass der Auftraggeber den Spieler betrügt
  • Suche nach dem Auftraggeber in der Unterstadt Havenas
  • Finale gegen den Auftraggeber, Lösung des Rätsels um den "Vampir von Havena" und Rettung eines weiteren Opfers
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Datierung

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Vampir von Havena/Spielinformationen/NSC übernommen.) Der Vampir von Havena/Spielinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
20 Dukaten, weitere 20 Silbertaler können im Glückspiel gewonnen werden
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
12 AP

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Der Vampir von Havena/Spielinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Vampir von Havena/Spielinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der Vampir von Havena/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite bietet Informationen zum Soloabenteuer/Computerspiel Der Vampir von Havena/Spielinformationen. Eine Komplettlösung kann auf Der Vampir von Havena/Spielinformationen/Komplettlösung aufgeschrieben werden.
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Der Spieler wird zu einem Einbruch verleitet, dessen Motivation nicht die ist, die sie zu sein scheint.

Plot abschnittsweise
  • Gerüchte über "den Vampir von Havena" aufschnappen
  • Einbruch ins Kontor Tagkrammer, herausfinden, dass der Anlass ein vorgeschobener war
  • Einbruch in ein Lagerhaus der Tagkrammers, herausfinden, dass der Auftraggeber den Spieler betrügt
  • Suche nach dem Auftraggeber in der Unterstadt Havenas
  • Finale gegen den Auftraggeber, Lösung des Rätsels um den "Vampir von Havena" und Rettung eines weiteren Opfers
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Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
20 Dukaten, weitere 20 Silbertaler können im Glückspiel gewonnen werden
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
12 AP

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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