Der Streuner soll sterben/Meisterhilfen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Errata

  • Der Plot ist ruiniert, wenn die Helden das Schreiben Vitus geben (der es verschwinden lässt) und dann seelenruhig den Tag der Hinrichtung abwarten.
  • Das Abenteuer ist dafür ausgelegt, dass die Spieler die klassischen Transportmöglichkeiten (zu Fuß/Pferd oder per Schiff) nutzen. Entsprechend sind auch die "Gegenmaßnahmen" konstruiert. Nutzen die Spieler magische Transportmöglichkeiten wie die Teleportation, den Dienst eines Dschinns oder gar eines Dämons, um den Brief dem Fürsten zu überbringen, kann das Abenteuer kippen.
  • Die Spieler könnten sich die Frage stellen, warum der Großfürst nicht bei der örtlichen Magierakademie oder anderen Einrichtungen der Stadt nachfragt und diese um Erledigung des Gefallens ("Überbringt die Botschaft!") bittet.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es empfiehlt sich, das Spiel in der Stadt Thalusa vorzubereiten. Informationen findet man insbesondere in:

Kritik aus Meistersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(siehe auch Kritik aus Spielersicht)

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gut hat mir an diesem Abenteuer gefallen, dass man es auf drei verschiedene Weisen lösen kann. Der Plot mit Vitus wirkt zwar etwas konstruiert, aber auch da kann man sich etwas einfallen lassen. Die restlichen Personen sind jedoch durchaus interessant. --Stip
  • Äußerst spielenswerter Nostalgiker. Er bietet die Möglichkeit, seinen Spielern eine Einstimmung in eine zusammenhängende aventurische Welt im Hinblick auf die Verzahnung von Personen, deren Geschichte und weitere Entwicklung zu geben. Eignet sich hervorragend, seinen Spielern einen festen Anlaufpunkt nebst Verbindungen zu verschaffen (oder evtl. auch den Titel eines Edlen oder ein entsprechender Orden), wenn man beabsichtigt, weitere Abenteuer in Khunchom zu spielen. Das Abenteuer kommt fast ohne die Anpassung des Monsterkanons aus, die evtl. auftretende Leibwache des Fürsten (Schwarzoger) würde ich ersetzen. Die agierenden wichtigen NSCs sowie die Stadt Thalusa bedürfen einer entsprechenden Vorbereitung. Gerne gespieltes Abenteuer ... Zuletzt gespielt 2004. --Wahnfried

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der Streuner soll sterben/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Forumsdiskussion - Thema: [MI] Der Streuner soll sterben
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Streuner soll sterben/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Der Streuner soll sterben/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Errata

  • Der Plot ist ruiniert, wenn die Helden das Schreiben Vitus geben (der es verschwinden lässt) und dann seelenruhig den Tag der Hinrichtung abwarten.
  • Das Abenteuer ist dafür ausgelegt, dass die Spieler die klassischen Transportmöglichkeiten (zu Fuß/Pferd oder per Schiff) nutzen. Entsprechend sind auch die "Gegenmaßnahmen" konstruiert. Nutzen die Spieler magische Transportmöglichkeiten wie die Teleportation, den Dienst eines Dschinns oder gar eines Dämons, um den Brief dem Fürsten zu überbringen, kann das Abenteuer kippen.
  • Die Spieler könnten sich die Frage stellen, warum der Großfürst nicht bei der örtlichen Magierakademie oder anderen Einrichtungen der Stadt nachfragt und diese um Erledigung des Gefallens ("Überbringt die Botschaft!") bittet.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es empfiehlt sich, das Spiel in der Stadt Thalusa vorzubereiten. Informationen findet man insbesondere in:

Kritik aus Meistersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(siehe auch Kritik aus Spielersicht)

Gesammelte Erfahrungswerte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gut hat mir an diesem Abenteuer gefallen, dass man es auf drei verschiedene Weisen lösen kann. Der Plot mit Vitus wirkt zwar etwas konstruiert, aber auch da kann man sich etwas einfallen lassen. Die restlichen Personen sind jedoch durchaus interessant. --Stip
  • Äußerst spielenswerter Nostalgiker. Er bietet die Möglichkeit, seinen Spielern eine Einstimmung in eine zusammenhängende aventurische Welt im Hinblick auf die Verzahnung von Personen, deren Geschichte und weitere Entwicklung zu geben. Eignet sich hervorragend, seinen Spielern einen festen Anlaufpunkt nebst Verbindungen zu verschaffen (oder evtl. auch den Titel eines Edlen oder ein entsprechender Orden), wenn man beabsichtigt, weitere Abenteuer in Khunchom zu spielen. Das Abenteuer kommt fast ohne die Anpassung des Monsterkanons aus, die evtl. auftretende Leibwache des Fürsten (Schwarzoger) würde ich ersetzen. Die agierenden wichtigen NSCs sowie die Stadt Thalusa bedürfen einer entsprechenden Vorbereitung. Gerne gespieltes Abenteuer ... Zuletzt gespielt 2004. --Wahnfried

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Der Streuner soll sterben/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
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