Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Publikationen nach Setting:
Uthuria

Abenteuer:
A193 An fremden Gestaden (MI)
A204 Der Schrecken der Schädelbucht (MI)

Kampagne Grüne Hölle:
U1 Porto Velvenya (MI) • U2 Der Fluch des Blutsteins (MI)
U3 Der Gott der Xo'Artal (MI)


Romane:
141 Schwarze Perle • 144 Schwarze Segel
146 Schwarzes Land


nicht erschienen:
Regionalspielhilfen IIIIII

Am WeltenrandDurch Uthars Land
Am Hof des SaphirkaisersZweite Regionalkampagne


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300-500 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in beliebig im Horasreich
Zwischenstationen Belhanka, Südmeer, Nova Methumisa, Chazya, Srr'dak
Endet in Nova Methumisa
Regionen Horasreich, Uthuria
Spezies und Wesen Fleckenhai, Harpunier, Raubliane, Geisterkrebs, Blutkolibri, Schwarzoger, Owangi, Axolotl, Nekhatheth, Jucumaqh, Tapir, Säbelzahneichhörnchen, Bowan-Toku
Vorkommende
Professionen
Matrose, Söldner, Timaro, Seesoldat
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Aufbruch der Expedition ist im Aventurischen Boten 164 (S. A12) nachzulesen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • Kapitel II
    • 100 Abenteuerpunkte
    • Spezielle Erfahrungen in Geographie und Etikette oder Seefahrt
    • ggf. Spezielle Erfahrung in Dschuku oder Petaya
  • Kapitel III
    • Das Schwarzoger-Problem
      • 80-130 Abenteuerpunkte
      • Spezielle Erfahrung in einem Wildnistalent
    • Suchen nach dem Sündenbock
      • 40 Abenteuerpunkte
    • Die Strafexpedition
      • 30 Abenteuerpunkte
      • Spezielle Erfahrung in Staatskunst
  • Kapitel IV
    • 200 Abenteuerpunkte
    • Spezielle Erfahrungen in Magiekunde und einem weiteren Talent
    • Guter Ruf I (Nova Methumisa)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Publikationen nach Setting:
Uthuria

Abenteuer:
A193 An fremden Gestaden (MI)
A204 Der Schrecken der Schädelbucht (MI)

Kampagne Grüne Hölle:
U1 Porto Velvenya (MI) • U2 Der Fluch des Blutsteins (MI)
U3 Der Gott der Xo'Artal (MI)


Romane:
141 Schwarze Perle • 144 Schwarze Segel
146 Schwarzes Land


nicht erschienen:
Regionalspielhilfen IIIIII

Am WeltenrandDurch Uthars Land
Am Hof des SaphirkaisersZweite Regionalkampagne


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300-500 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in beliebig im Horasreich
Zwischenstationen Belhanka, Südmeer, Nova Methumisa, Chazya, Srr'dak
Endet in Nova Methumisa
Regionen Horasreich, Uthuria
Spezies und Wesen Fleckenhai, Harpunier, Raubliane, Geisterkrebs, Blutkolibri, Schwarzoger, Owangi, Axolotl, Nekhatheth, Jucumaqh, Tapir, Säbelzahneichhörnchen, Bowan-Toku
Vorkommende
Professionen
Matrose, Söldner, Timaro, Seesoldat
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Aufbruch der Expedition ist im Aventurischen Boten 164 (S. A12) nachzulesen.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • Kapitel II
    • 100 Abenteuerpunkte
    • Spezielle Erfahrungen in Geographie und Etikette oder Seefahrt
    • ggf. Spezielle Erfahrung in Dschuku oder Petaya
  • Kapitel III
    • Das Schwarzoger-Problem
      • 80-130 Abenteuerpunkte
      • Spezielle Erfahrung in einem Wildnistalent
    • Suchen nach dem Sündenbock
      • 40 Abenteuerpunkte
    • Die Strafexpedition
      • 30 Abenteuerpunkte
      • Spezielle Erfahrung in Staatskunst
  • Kapitel IV
    • 200 Abenteuerpunkte
    • Spezielle Erfahrungen in Magiekunde und einem weiteren Talent
    • Guter Ruf I (Nova Methumisa)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
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Keine Einträge gefunden.