Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Tabal Mayy |
Zwischenstationen | Palast des Sultans Abu'l Mayy |
Endet in | Tabal Mayy |
Regionen | Tulamidenlande |
Spezies und Wesen | Dschinn, Ulchuchu, Riesenspringegel, Wasserleiche |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Spielbericht |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Erkundung einer unter dem Sand begrabenen, jahrhundertealten Kultstätte Charyptoroths.
- Plot abschnittsweise
- Die Heldinnen werden gebeten zu untersuchen, warum sich das Wasser eines Dorfbrunnen verfärbt hat, und das Problem zu lösen
- Die Heldinnen steigen den Brunnen herab und entdecken die Überreste eines versunkenen Palastes, erkunden diesen, lernen die Geschichte des Ortes und erfahren vom Widersacher und Urheber des verfärbten Wassers. Dabei treffen die Heldinnen auf Verbündete oder Hinweisgeber, die Lösungsvorschläge für die finale Konfrontation liefern.
- Finale Konfrontation mit einem untoten Charyptoroth-Paktierer, die mit Gewalt oder oder Redegewandtheit gelöst werden kann.
- Ausklang im Dorf, wo dankbare Bewohner die Heldinnen belohnen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 300 AP (evtl. mehr, abhängig vom Verhalten der Spieler)
- Spezielle Erfahrungen in
- Götter/Kulte
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- (evtl. mehr, abhängig vom Verhalten der Spieler)
- Das sogenannte Humusauge, ein Merkmalstalisman für Elementar Humus, das die Wirkung Zaubern des entsprechenden Merkmals verbessert.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Tabal Mayy |
Zwischenstationen | Palast des Sultans Abu'l Mayy |
Endet in | Tabal Mayy |
Regionen | Tulamidenlande |
Spezies und Wesen | Dschinn, Ulchuchu, Riesenspringegel, Wasserleiche |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Spielbericht |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Erkundung einer unter dem Sand begrabenen, jahrhundertealten Kultstätte Charyptoroths.
- Plot abschnittsweise
- Die Heldinnen werden gebeten zu untersuchen, warum sich das Wasser eines Dorfbrunnen verfärbt hat, und das Problem zu lösen
- Die Heldinnen steigen den Brunnen herab und entdecken die Überreste eines versunkenen Palastes, erkunden diesen, lernen die Geschichte des Ortes und erfahren vom Widersacher und Urheber des verfärbten Wassers. Dabei treffen die Heldinnen auf Verbündete oder Hinweisgeber, die Lösungsvorschläge für die finale Konfrontation liefern.
- Finale Konfrontation mit einem untoten Charyptoroth-Paktierer, die mit Gewalt oder oder Redegewandtheit gelöst werden kann.
- Ausklang im Dorf, wo dankbare Bewohner die Heldinnen belohnen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 300 AP (evtl. mehr, abhängig vom Verhalten der Spieler)
- Spezielle Erfahrungen in
- Götter/Kulte
- Magiekunde
- Sagen/Legenden
- (evtl. mehr, abhängig vom Verhalten der Spieler)
- Das sogenannte Humusauge, ein Merkmalstalisman für Elementar Humus, das die Wirkung Zaubern des entsprechenden Merkmals verbessert.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Fluch des Sultans/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.