Der Fluch der Drachengrafen/Klappentext

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Bedrohlich erheben sich die Drachensteine aus dem tobimorischen Hochland. Seit Alters her ist bekannt, dass dieses Land allein den Drachen Untertan ist, und trotzdem müsst ihr eure Schritte dorthin lenken. Es gilt, eine junge Geweihte des Ingerimm zu retten, die in der Freistadt Vallusa entführt wurde. Wer steckt hinter der heimtückischen Entführung? Was ist das Ziel dieser schändlichen Tat? Und wird es euch gelingen, die Schurken rechtzeitig aufzuspüren, bevor der Geweihten etwas geschieht? Während ihr durch das unwirkliche Gebirge zieht und immer mit einem Auge nach Drachenflügeln am Himmel sucht, wird euch bewusst, dass ihr von den Ruinen und Geheimnissen der alten Markgrafen umgeben seid, die hier nur die Drachengrafen genannt werden. Und ihr seid euch sicher, dass die Entführung ganz bestimmt mit dem Fluch des Markgrafengeschlechts der Ornaldinen zusammenhängt.

Seit ihr gewieft genug, Licht in das Dunkel der Geschichte zu bringen und euch der Gefahren der Drachensteine zu erwehren?

Mit diesem Abenteuer könnt ihr die Regeln der 5. Edition von Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel in der offenen Beta auf Herz und Nieren testen. Eure Helden begeben sich als Retter einer Jungfrau in Nöten auf eine abenteuerliche Reise in die Drachensteine und kommen dabei einem Teil der Geheimnisse der Ornaldinen auf die Spur. Dieses Abenteuers entstand im Rahmen der Schweibwerkstatt auf der Spiel 2013 in Essen und enthält viele Anregungen und Wünsche von euch – den Spielern.

Zum Spielen dieses Abenteuers wird das Das Schwarze Auge Beta-Regelwerk benötigt.

Klappentext von Der Fluch der Drachengrafen; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)