Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350-450 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Ashlakhand |
Zwischenstationen | Bab-Kirachin |
Endet in | |
Regionen | Thalusien |
Spezies und Wesen | Vogelspinne, Golem, Mumie, Ferkinas |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 350 Abenteuerpunkte, 100 weitere wenn das Vermächtnis der Kophtanim beendet wird
- Spezielle Erfahrungen auf Kampftalente, Zauber, Magiekunde und Geschichtswissen, ggf. auf Tulamidya und Zelemja
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350-450 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Ashlakhand |
Zwischenstationen | Bab-Kirachin |
Endet in | |
Regionen | Thalusien |
Spezies und Wesen | Vogelspinne, Golem, Mumie, Ferkinas |
Vorkommende Professionen |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 350 Abenteuerpunkte, 100 weitere wenn das Vermächtnis der Kophtanim beendet wird
- Spezielle Erfahrungen auf Kampftalente, Zauber, Magiekunde und Geschichtswissen, ggf. auf Tulamidya und Zelemja
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Vermächtnis der Kophtanim/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.