Bastardschwert

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Schwerter & Säbel

Schwerter:
Amazonensäbel - Arbach - Barbarenschwert - Bastardschwert
Breitschwert - Chereb - Chrattac-Kurzschwert - Hirschfänger
Kentema - Kopis - Kurzschwert - Kusliker Säbel - Lev'thas-Klinge
Machira - Nachtwind - Parazonium - Pata - Phasganon - Rapier
Robbentöter - Säbel - Sägefischschwert - Schwanenhals
Schwert - Serovermesser - Spatha - Turnierschwert
Wolfsmesser - Xiphos


Säbel:
Amazonensäbel - Arbach - Entermesser - Haumesser
Hirschfänger - Khunchomer - Kurzschwert - Kusliker Säbel Robbentöter - Säbel - Sichelschwert - Sklaventod - Spatha
Waqqif - Wolfsmesser


Zweihandwaffen

Anderthalbhänder:
Anderthalbhänder - Bastardschwert - Nachtwind
Rondrakamm - Tuzakmesser


Zweihand-Hiebwaffen:
Barbarenstreitaxt - Echsische Axt - Felsspalter - Gruufhai
Holzfälleraxt - Kriegshammer - Neethaner Langaxt
Orknase - Pailos - Reißer-Axt - Richtschwert - Schnitter
Spitzhacke - Vorschlaghammer - Warunker Hammer
Zwergenschlägel


Zweihandflegel:
Dreschflegel - Kriegsflegel


Zweihandschwerter/-säbel:
Andergaster - Anderthalbhänder - Boronssichel
Doppelkhunchomer - Großer Sklaventod - Richtschwert
Rondrakamm - Tuzakmesser - Zweihänder


Name abgeleitet von
Bastard


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bastardschwert
Schwertart
Waffenregeln
Waffengruppe Nahkampfwaffe
DSA5-Talent Zweihandschwerter
DSA4-Talent Anderthalbhänder und Schwerter (einhändig, bei genügend Körperkraft)
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Das Bastardschwert ist eine Nahkampfwaffe.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Bastardschwert

Zweihandschwert Zweihändig
Ein Bastardschwert wird mit der Kampftechnik Zweihandschwerter geführt.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 380

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bastardschwert: Aus Beschreibungsgründen (und zur Harmonisierung mit den S&H-Errata) sollten folgende Werte für die Waffe verwendet werden: Länge 110, DK N.

(aus: Aventurisches Arsenal/Offizielle Errata)

MBK 74/83/86/U3, Bastardschwert: Die beim Talent (S. 74) getroffene Aussage, dass nur Anderthalbhänder, Rondrakamm und Tuzakmesser ohne Einbußen in der DK: Stangenwaffe agieren können, ist richtig. Die in den Waffentabellen (S. 83 und S. 86) beim Bastardschwert aufgeführte DK: NS muss also in DK: N geändert werden.

(aus: Schwerter & Helden/Offizielle Errata)

MBK 83-87 Einhändige Führung bestimmter Zweihandwaffen: Die Waffen Bastardschwert, Gruufhai, Jagdspieß, Kriegshammer, Orknase, Schnitter und Speer haben bei einhändiger Führung von ihren eigentlichen Werten differierende TP/KK-Werte. Dies sollte auch in den Waffentabellen entsprechend nachgetragen werden (z. B. beim Eintrag Bastardschwert unter der Rubrik Schwerter: TP/KK 12/4 INI -­1)

(aus: Schwerter & Helden/Offizielle Errata)

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Anderthalbhänder liegen in einem Graubereich zwischen den einhändig und beidhändig zu führenden Schwertern. Ihre Klingenlänge liegt im Vergleich zum Zweihänder nur wenig über dem von einhändig zu führenden Schwertern. Dafür ist der Griff verlängert. Während die frühen Modelle primär einhändig zu führen waren, entwickelte es sich hin zu einer in der Regel beidhändig geführten Waffe. Ansonsten besteht eine verwirrende Vielfalt von sich teilweise überschneidenden Begriffen wie z.B. Großschwert, Kriegsschwert und Langschwert.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]