Im Namen der Schlange/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Khunchom
Zwischenstationen Tuzak, Yerschoggyn
Endet in Schoggyn
Regionen
Spezies und Wesen Kleiner Ssrkhrsech, Tarschoggyn-Wespe, Shinthroid
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Auf der Suche nach einem Priester, der das As'Haima der Madahajida lösen könnte, geraten die Helden nach Schoggyn, wo sie den Priester aus den Klauen von Chimären befreien müssen.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Namen der Schlange/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Namen der Schlange/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Endet in Schoggyn
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Auf der Suche nach einem Priester, der das As'Haima der Madahajida lösen könnte, geraten die Helden nach Schoggyn, wo sie den Priester aus den Klauen von Chimären befreien müssen.

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