Wolfskind

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Wikipedia: Wolfskind

Übersetzungen
Garethi: Wolfsmensch
Nujuka: Nuan


Name abgeleitet von
Wolf


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Wolfskinder sind jene Nivesen, bei denen das Erbe des Wolfblutes noch so stark in den Adern fließt, dass sie sich willentlich in einen Rauwolf verwandeln können. Diese Verwandlung, die nichts mit Lykanthropie zu tun hat, hält gewöhnlich bis zum nächsten Sonnenuntergang an. Unter großem Stress oder bei einer schweren Verletzung kann es auch passieren, dass sich der Nivese unwillentlich verwandelt. Im Gegensatz zu den als heilig geltenden Nieijaa sind Wolfskinder keine Mischwesen und auch nicht unfruchtbar.

Ungefähr jeder zehnte Nivese ist ein solches Wolfskind und viele von ihnen wählen später den Weg der Kaskjua, der nivesischen Schamanen.

Es gibt unter den Wölfen des hohen Nordens Menschen-Welpen, welche die Fähigkeit besitzen, sich in Menschen zu verwandeln. Ausschlaggebend für die primäre Gestalt eines Wolfskindes oder eines Menschen-Welpen ist die Mutter.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wolfskind ist ein regeltechnischer Vorteil, der in den beiden Varianten willentliche und unwillentliche Verwandlung zur Verfügung steht.

Menschenwelpe oder Wolfsbalg ist ein regeltechnischer Vorschlag für die Erstellung eines Spielercharakters als Wolfskind.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]