Shinxir vult!/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

M22 Schatten über Daranel

1 Unter die Haut (MI)
2 Siminias Funke (MI)
3 Shinxir vult! (MI)


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 500-600AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Daranel
Zwischenstationen
Endet in Daranel
Regionen
Spezies und Wesen Bashide, Chrattac, Leonir, Rubin-Raubwespe, Thalassische Hydra
Vorkommende
Professionen
Gardist, Matrose, Optimatiker
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen das Erwachen einer uralten Wesenheit verhindern, während sie entweder Wahlhelfer oder Kandidaten bei der Wahl des Shinxir-Prätors sind.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Shinxir vult!/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Shinxir vult!/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Shinxir vult!/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Shinxir vult!/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Shinxir vult!/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Shinxir vult!/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
M22 Schatten über Daranel

1 Unter die Haut (MI)
2 Siminias Funke (MI)
3 Shinxir vult! (MI)


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Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 500-600AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Daranel
Zwischenstationen
Endet in Daranel
Regionen
Spezies und Wesen Bashide, Chrattac, Leonir, Rubin-Raubwespe, Thalassische Hydra
Vorkommende
Professionen
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen das Erwachen einer uralten Wesenheit verhindern, während sie entweder Wahlhelfer oder Kandidaten bei der Wahl des Shinxir-Prätors sind.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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