Bleichwasser
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Bleichwasser | |
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Binnenmeer | |
Zugehörigkeit | |
derographisch | Lande der Bansumiter/Meer der Schwimmenden Inseln |
politisch | Zweites Imperium: Thearchen-Provinz (nominell) |
Nachbarregionen | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Das Bleichwasser ist ein geheimnisvolles Binnengewässer zwischen dem Nebelwald und Tharpura. Sein Grund ist geprägt von vulkanischer Aktivität. Das Bleichwasser ist ein Teil der Thearchenprovinz Shanali. Es enstand durch die Überflutung der Dschungelsenke von Kurfani, und ist über eine Meerenge mit dem Meer der Schwimmenden Inseln verbunden. Immer wieder werden Artefakte aus den versunkenen Ruinen in den seichteren Gewässern geborgen, die oft den Jharra zugesprochen werden.
Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siedlungen
- Shanali (12 000), Alwattanam, Kawanokosh
- Flüsse
- Tharpagam
- Inseln
- Pardirinsel
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Jenseits des Nebelwalds Seiten 12, 27-30, 32, 40-41, 45, 71
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 72
- Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 89, 107, 108-109, 110-114, 118-119
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Jenseits des Horizonts Seiten 8, 10-11, 54, 72-77, 79, 83-84, 86-88, 112, 128, 264
- Myranische Meere Seiten 22, 24-26, 37, 88, 92, 95, 109, 136, 189-190, 195
- Unter dem Sternenpfeiler Seiten 254, 285
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 139 (Lexikon)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Welt der Schwertmeister Seite 11
- Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 95, 98
- Myranische Götter Seite 76
- Myranische Magie (2009) Seite 241
- Myranische Monstren Seite 210 (Küstengebiete)