Steppenherrscher/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

M15 Jäger und Beute

1 Der Korallengarten - 2 Albtraum des Todes
3 Die Herrin des Waldes - 4 Steppenherrscher


Meisterinformationen:
1 Der Korallengarten - 2 Albtraum des Todes
3 Die Herrin des Waldes - 4 Steppenherrscher


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 400-550 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Valdur Harpalis
Zwischenstationen Myripedensteppe, Steppe der Wandernden Schatten
Endet in Valdur Harpalis
Regionen Myripedensteppe
Spezies und Wesen Ban Bargui, Kyalach
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Steppenherrscher/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Steppenherrscher/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 400 Abenteuerpunkte, 150 zusätzlich möglich
  • Spezielle Erfahrungen in Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben und drei weiteren Talenten/Zaubern
  • Möglich: Kulturkunde Ban Bargui
  • Vergünstigte Spezialisierung Tierkunde (Insekten)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie

Das Abenteuer spielt kurze Zeit vor Tage des Sieges.

Gleiche NSC (aus Steppenherrscher/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Steppenherrscher/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Steppenherrscher/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Steppenherrscher/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Der Korallengarten - 2 Albtraum des Todes
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1 Der Korallengarten - 2 Albtraum des Todes
3 Die Herrin des Waldes - 4 Steppenherrscher


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 400-550 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Valdur Harpalis
Zwischenstationen Myripedensteppe, Steppe der Wandernden Schatten
Endet in Valdur Harpalis
Regionen Myripedensteppe
Spezies und Wesen Ban Bargui, Kyalach
Vorkommende
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Steppenherrscher/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Steppenherrscher/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 400 Abenteuerpunkte, 150 zusätzlich möglich
  • Spezielle Erfahrungen in Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben und drei weiteren Talenten/Zaubern
  • Möglich: Kulturkunde Ban Bargui
  • Vergünstigte Spezialisierung Tierkunde (Insekten)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie

Das Abenteuer spielt kurze Zeit vor Tage des Sieges.

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