Steineiche
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Name abgeleitet vonⓘ |
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Stein (Mineral), Kork, Eiche |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Steineiche | |
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Eichenart | |
Vorkommen | |
Verbreitung | Nordaventurien |
Blütezeit | |
Rohstoffe und Erzeugnisse | Haus- und Schiffsbau, Holz für Magierstäbe, Artefakte, Kork |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Steineiche, auch Rondras Baum genannt, ist ein nordaventurischer Baum. Ihr Holz ist sehr widerstandsfähig und wird für Haus-, Wehr- und Schiffbau genutzt. Die Eicheln werden unter anderem als Mastfutter oder auch zum Heizen benutzt.
Steineichenholz ist zudem ein beliebtes Material für Magierstäbe. Stäbe aus Steineiche sind sehr feuerfest und sollen Blitze anziehen.
Der Traumhain von Jekdisit besteht aus uralten Steineichen.
Im Königreich Andergast bildet Steineichenholz die Haupteinnahmequelle, sodass sich der Baum auch im Landeswappen wiederfindet.
Die Korkeiche ist eine auf den Zyklopeninseln zur Korkgewinnung genutzte Unterart.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Herbarium II Seiten 135, 151, 153 (Eigenschaft als magieaffines Holz), 155 (Eigenschaften beim Traditionsartefaktbau)
- Handelsherr und Kiepenkerl Seite 157 (Beschreibung; für Steineichenholz DSA4-Regeln Herkunft, Hersteller, Verfügbarkeit, Herstellerpreis pro Quader)
- Herbarium Aventuricum Seite 128
- Kodex des Schwertes Seiten 172-173 (DSA5-Regeln, Effekte durch Herstellungsverfahren), 181 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau)
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 117 (Regeltechnisches zur Artefaktmagie und zu Stabzaubern)
- Wege der Alchimie Seiten 12 (Verwendung bei Laboratoriumseinrichtung), 46 Holzkohle von der Steineiche für Brandöl, 47 (Erwähnung beim Sonnenlicht-Elixier, gemeint ist der Kork), 68 (Steineichenharz beim Unverwundbarkeitselixier), 135 (Sulman al'Nassori), 191-192 (Regeltechnisches zur Artefaktmagie und zu Stabzaubern)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 196
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 45 (Vorkommen im Süden des Bornlands), 86 (verbreitet im Farindelwald), 238
- Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 35 (beim Schiffsbau)
- Efferds Wogen Seite 102 (Preis beim Schiffsbau)
- Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seiten 20-21 (Zauberstab aus Steineichenholz)
- Sturmgeboren Seiten 15-16, 19, 24, 34 (Geschichte der Harugs, Schutz des Hains), 37-38, 47, 119, 125 (Harug), 133, 160-161 (Preis für Holz der Steineiche)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auf Avespfaden Seite 55
- Auf ins Abenteuer - Dryadenholz Seiten 2, 5, 14, 16
- Aventurischer Bote Nr. 20 Seite 2 (olivfarbenes Holz)
- Aventurischer Bote Nr. 179 Seite 3 (Horasische Handelsware)
- Begeisterter Neuanfang Seite 2 (Steineichen in Irdenhag am Rand des Steineichenwalds)
- Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 43, 55, 128
- Das letzte Lied Seite 98
- Die rote Bache Seiten 21, 152, 160, 170, 182, 198-199, 210, 214-217, 230, 231, 250, 254
- Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 156
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 49 (Wappenbild Andergasts)
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 14
- Ewiger Hass Seiten 11, 21, 44
- Hallen arkaner Macht Seite 195 (Kreis aus zwölf Steineichen, Steineichenholz für Zauberstäbe)
- Hohenhag Seite 235
- In den Dschungeln Meridianas Seite 61 (Begehrt in Al'Anfa)
- Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 21
- Mehrer der Macht Seite 53, 190
- Myrunhall Seiten 21 (Korkeiche), 23 (Korkeiche)
- Peraine-Vademecum Seite 44 (Gewaltige Steineichen Orte der Verehrung in Andergast und Weiden)
- Reich des Horas Seite 10 (Korkeiche)
- Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 152
- Steinzeichen Seiten 32-33 (Heiliger Hain / Harug)
- Unsterbliche Gier Seite 44