Gegenstand
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Wikipedia: Gegenstand
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein Gegenstand ist ein künstlich oder natürlich entstandenes Objekt.
Zauber mit dem Merkmal Objekt wirken auf Gegenstände.
- Bekannte Gegenstände
- Kategorie:Handelsware
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Arsenal Seiten 11-48, 60-94 (Waffen), 48-83 (Geschütze), 84-59 (Ritualwaffen und Standessymbole), 96-98 (Schilde und Parierwaffen), 99-108 (Rüstungen)
- Kodex des Schwertes Seiten 64 (Handlungen im Kampf), 67 (Erläuterung für Verteidigung), 76 (Gegenstände im Kampf aufheben), 113 (Erläuterung zu Strukturschaden und das Verbergen von Gegenstände und Waffen), 135-136 (Erläuterung zur Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 155 (Erläuterung zur Fokusregel Abrichten und Dressieren), 165-175 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung von Gegenständen, Rüstungen und Waffen.), 182 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 197 (Zusätzliche Improvisierte Waffen), 209 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Offensiv-Fehlschläge für AT), 231 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 234 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen), 236 (Auswirkungstabelle für die Fokusregel Schlimme Verletzungen), 263 (Beschreibung für Meister der Improvisation), 273 (Beschreibung für Gespür für das Böse), 275 (Beschreibung für Magiegespür), 286-287 (Diverse Erweiterte Talentsonderfertigkeit), 294 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 300 (Beschreibung für Meister der improvisierten Waffen), 335-336 (Diverse Waffenlose Kampfstilsonderfertigkeiten)