Rüstung
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Als Rüstung bezeichnet man Kleidung aus meist härterem Material wie beispielsweise Holz oder Metall, die den Träger vor Angriffen schützt. Stücke ohne regeltechnische Bewandnis befinden sich unter Kleidung.
Auch Helme und Schilde können zu den Rüstungen gezählt werden.
Aventurische Rüstungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rüstungen aus Tuch, Filz und Fell[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lederrüstungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lederzeug[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rüstungen aus exotischen Materialien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ketten- und Schuppenrüstungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kettenteile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Plattenrüstungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Plattenteile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rüstungen für Reittiere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Arsenal Seiten 8-10, 95-98 (Schilde und Parierwaffen), 99-108 (Rüstungen), 121-123 (Magische Rüstungen und Schilde)
- Kodex des Schwertes Seiten 25 Erläuterung zu Belastung), 44 (Erläuterung zu Gassenwissen), 63 (Grundbegriffe des Kampfes - Rüstungsschutz, Belastung), 64 (Beispiel für Initiative-Reihenfolge), 65 (Erläuterung von Nahkampf), 73-74 (DSA5-Regeln Erklärung, Rüstungstabelle), 78 (Erläuterung zum Reiterkampf), 82 (Beispiel für Schaden im Fernkampf), 88 (Erläuterung zum Sozialen Stand), 90 (Erläuterung zu Sturzschaden), 139 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 140 (Erläuterung zu Einkommen), 160 (Erläuterung zu Hippogriff), 163 (Erläuterung zu Angriff auf ungeschützte Stellen), 165 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 169-175 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 176-177 (Erläuterung zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 196 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 219 (Beschreibung für Turniere), 230 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 231-232 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Rüstungsschutz), 234 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen), 266 (Beschreibung für Rüstungsbau), 273 (Beschreibung für Fleischwunde), 292 (Beschreibung für Belastungsgewöhnung), 307 (Beschreibung für Zweihandwaffen-Kampf), 309-310 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 321-322 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 375 (Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe), 383 (Rüstungen)
- Myranisches Arsenal Seiten 122-132 (Myranor-DSA4-Regeln)
- Wege des Schwerts Seiten 53 (Rüstungsschutz), 55-56 (Behinderung), 76 (Rüstungsgewöhnung), 82 (Abnutzung und Rüstungsschaden), 108 (Zonenrüstung), 109-110 (Rüstungstabelle nach Trefferzonen), 131-137 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte von Schilden, Parierwaffen und Rüstungen), 144-147 (Schadensquellen), 181-184 (Rüstungen herstellen), 186-188 (Rüstungen reparieren)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 315 (Flechtenrüstung)
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 89 (Flechtenrüstung)
- Pforte des Grauens Seite 53 (Flechtenrüstung)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 119 (Rüstungen als Wanddeko)
- Die Flusslande (2023) Seite 69
- Fremde Gefährten Seite 13 (Achaz-Krieger mit Rüstungen aus Schildkrötenpanzern)
- Raschtuls Atem Seite 126 (Achaz-Krieger schützen sich durch vorgeschnallte Schildkrötenpanzer)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wege des Schwerts Seiten 133 (Helme und Schilde), 137 (Rüstungen)