Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | phexgefällige Charaktere, Einbrecher, Diebe, Gesellschaftscharaktere |
Ungeeignete Helden | gesetzestreue und wahrheitsliebende Charaktere |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 400 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | einige Tage |
Beginnt in | Al'Anfa |
Zwischenstationen | Al'Anfa |
Endet in | Al'Anfa |
Regionen | Al'Anfa |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Einbrecher, Magier |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Im Auftrag eines Brabaker Kaufmannes sollen die Helden prekäre Aufzeichnungen des Magiers Ragodan aus dessen Villa in Al'Anfa stehlen - die inzwischen keinem geringeren als Großexecutor Irschan Perval gehört.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In den Dschungeln Meridianas Seite M193 beschreibt die Umstände von Ragodans Verschwinden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Einschleichen in Grandenhäuser - Bishdariels Fluch
- Gleiche NSC (aus Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
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Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | phexgefällige Charaktere, Einbrecher, Diebe, Gesellschaftscharaktere |
Ungeeignete Helden | gesetzestreue und wahrheitsliebende Charaktere |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 400 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | einige Tage |
Beginnt in | Al'Anfa |
Zwischenstationen | Al'Anfa |
Endet in | Al'Anfa |
Regionen | Al'Anfa |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Einbrecher, Magier |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Im Auftrag eines Brabaker Kaufmannes sollen die Helden prekäre Aufzeichnungen des Magiers Ragodan aus dessen Villa in Al'Anfa stehlen - die inzwischen keinem geringeren als Großexecutor Irschan Perval gehört.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In den Dschungeln Meridianas Seite M193 beschreibt die Umstände von Ragodans Verschwinden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Einschleichen in Grandenhäuser - Bishdariels Fluch
- Gleiche NSC (aus Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.