Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen

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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A184 Maskenspiele und Kabale

1 Tyrann der Tiefe - 2 Goldfieber
3 Rollende Würfel, doppeltes Spiel
4 Ein Spiel um Macht und Liebe


Meisterinformationen:
1 Tyrann der Tiefe - 2 Goldfieber
3 Rollende Würfel, doppeltes Spiel
4 Ein Spiel um Macht und Liebe


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ca. eine Woche
Beginnt in Belhanka
Zwischenstationen Athyros auf Phrygaios und umliegende Zyklopensee
Endet in Athyros
Regionen Horasreich und Zyklopeninseln
Spezies und Wesen mechanischer Wasserdrache
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Charaktere werden angeworben bei der Regatta der Wagemutigen die Augen offen zu halten um eine Sabotage während der Regatta und einen befürchteten Diebstahl des Preises zu verhindern.
Plot abschnittsweise
  • Die Charaktere werden angeworben während der Regatta der Wagemutigen Sorge zu tragen, dass der ausgeschriebene Preis, der Chronomaton, nicht gestohlen sowie das Rennen selbst nicht sabotiert wird.
  • Auf der Überfahrt nach Phrygaios treffen sie auf die Spuren eines Schiffe verschlingenden Monsters. Tatsächlich bedroht das Ungeheuer die Sicherheit der Regatta, welche abgesagt wird doch der Wasserdrache wird immer dreister.
  • Nach einem Angriff auf die Schiffe im Hafen von Athyros wird die wahre mechanische Natur des Drachen enthüllt. Schnell wird ein Sündenbock gesucht und die Wahl fällt auf Maestra Palmyra. Es liegt nun an den Charakteren, den wahren Schuldigen zu finden, das Geheimnis um eine Hinterlassenschaft von Odenius dem Tüftler aufzuklären und schließlich unschädlich zu machen.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • 65+ D (Verhandelbarer Sold inkl. Gefahrenzulage, Zusatzprämie und Belohnung vom Seebaron)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Tyrann der Tiefe - 2 Goldfieber
3 Rollende Würfel, doppeltes Spiel
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Meisterinformationen:
1 Tyrann der Tiefe - 2 Goldfieber
3 Rollende Würfel, doppeltes Spiel
4 Ein Spiel um Macht und Liebe


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 400 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ca. eine Woche
Beginnt in Belhanka
Zwischenstationen Athyros auf Phrygaios und umliegende Zyklopensee
Endet in Athyros
Regionen Horasreich und Zyklopeninseln
Spezies und Wesen mechanischer Wasserdrache
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Charaktere werden angeworben bei der Regatta der Wagemutigen die Augen offen zu halten um eine Sabotage während der Regatta und einen befürchteten Diebstahl des Preises zu verhindern.
Plot abschnittsweise
  • Die Charaktere werden angeworben während der Regatta der Wagemutigen Sorge zu tragen, dass der ausgeschriebene Preis, der Chronomaton, nicht gestohlen sowie das Rennen selbst nicht sabotiert wird.
  • Auf der Überfahrt nach Phrygaios treffen sie auf die Spuren eines Schiffe verschlingenden Monsters. Tatsächlich bedroht das Ungeheuer die Sicherheit der Regatta, welche abgesagt wird doch der Wasserdrache wird immer dreister.
  • Nach einem Angriff auf die Schiffe im Hafen von Athyros wird die wahre mechanische Natur des Drachen enthüllt. Schnell wird ein Sündenbock gesucht und die Wahl fällt auf Maestra Palmyra. Es liegt nun an den Charakteren, den wahren Schuldigen zu finden, das Geheimnis um eine Hinterlassenschaft von Odenius dem Tüftler aufzuklären und schließlich unschädlich zu machen.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Tyrann der Tiefe/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • 65+ D (Verhandelbarer Sold inkl. Gefahrenzulage, Zusatzprämie und Belohnung vom Seebaron)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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Keine Einträge gefunden.