Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

M7 Tödliche Tiefen

1 Malum ex Machina - 2 Nachtblaue Untiefen
3 Die Diebe Belenyas


Meisterinformationen:
1 Malum ex Machina - 2 Nachtblaue Untiefen
3 Die Diebe Belenyas


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 200-300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer mehrere Tage
Beginnt in am Meer der Schwimmenden Inseln
Zwischenstationen Belenya, Meer der Schwimmenden Inseln
Endet in Meer der Schwimmenden Inseln
Regionen
Spezies und Wesen Abishai, Untote, Daimonid
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Im herabgekommenen Hafenstädtchen Belenya am Meer der Schwimmenden Inseln streitet sich die Heldengruppe mit der lokalen Unterwelt um einen magischen Wegweiser, der zum Schatz eines abtrünnigen Optimaten führt. Hat die Gruppe den Wegweiser errungen, damit die Schatzhöhle gefunden und die Gefahren darin überwunden, muss der daimonide Optimat bezwungen werden.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
  • Das Bonusmaterial zu Jenseits des Horizonts enthält Vorschläge, wie das Abenteuer in die Kampagne eingebettet werden kann.
Gleiche NSC (aus Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Malum ex Machina - 2 Nachtblaue Untiefen
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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 200-300
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer mehrere Tage
Beginnt in am Meer der Schwimmenden Inseln
Zwischenstationen Belenya, Meer der Schwimmenden Inseln
Endet in Meer der Schwimmenden Inseln
Regionen
Spezies und Wesen Abishai, Untote, Daimonid
Vorkommende
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Im herabgekommenen Hafenstädtchen Belenya am Meer der Schwimmenden Inseln streitet sich die Heldengruppe mit der lokalen Unterwelt um einen magischen Wegweiser, der zum Schatz eines abtrünnigen Optimaten führt. Hat die Gruppe den Wegweiser errungen, damit die Schatzhöhle gefunden und die Gefahren darin überwunden, muss der daimonide Optimat bezwungen werden.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Diebe Belenyas/Meisterinformationen/NSC

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Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
  • Das Bonusmaterial zu Jenseits des Horizonts enthält Vorschläge, wie das Abenteuer in die Kampagne eingebettet werden kann.
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