Geweihte

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Die Priester der aventurischen Kirchen und Religionen, damit die derischen Diener von Gottheiten. In primitiveren Völkern dienen auch Schamanen als Geweihte, zudem gelten - obwohl regeltechnisch Zauberkundige - auch Hexen und Druiden als Geweihte der Naturgottheiten Satuaria respektive Sumu.

Aventurische Geweihte verfügen (bis auf genannte Ausnahmen der Hexen und Druiden) über Karmaenergie, welche das Wirken von göttlichen Wundern in Spielregeln fasst.

Quellen

  • Konzepte, Beschreibungen und Regeln zu Geweihten, Schamanen und ihren Widersachern Götter und Dämonen