Sikaryan
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Kurzbeschreibung
Sikaryan (in Myranor Sekarian) ist eine der beiden Sphärenkräfte und somit kosmologisches Gegenstück zum Nayrakis. Der Mythologie nach ist sie die Essenz Sumus und damit "alles, was wirklich ist" – eine Umschreibung der Materie.
Eine Ausprägung von Sikaryan ist die Essenz von Lebewesen, aus der Lebensenergie, Bewusstsein, Verstand usw. besteht. Verliert ein Mensch (oder ein anderes kulturschaffendes Wesen) den gesamten Sikaryan-Vorrat, wird er zum Vampir.
Weiterhin wird dem Sikaryan auch die Astralkraft zugeordnet. Damit stehen die Elementar- und Naturgeister dieser Kraft nahe.
Irdisches
Sikaryan ist das Palindrom von Nayrakis.
Publikationen
Wichtigste Quellen
- Aus der Asche Seite 73
- Aventurischer Almanach Seite 59
- Götter, Kulte, Mythen Seite 5
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seiten 110, 114
- Wege der Götter Seiten 6, 12-13, 147, 237, 291 (Sikaryan-Raub), 293 (Sikaryan-Gespür)
- Wege der Zauberei Seiten 356, 391
Weitere Quellen
- Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 119 (Sekarian)
- Rückkehr der Finsternis Seiten 139, 158
- Unsterbliche Gier Seite 60
Erwähnungen
- Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seite 16 (Abenteuer Funkenflug)
- Feenstaub und Fabelwesen Seite 21 (Abenteuer Drei Schwüre)
- Hallen arkaner Macht Seite 83
- Schatten aus dem Abgrund Seiten 49, 74, 98, 148, 255
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 99