Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
ⓘ A151 Seelenschatten |
---|
1 Wenn zwei sich streiten Meisterinformationen: |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Grangor |
Zwischenstationen | Burg Arondriella |
Endet in | |
Regionen | Horasreich |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Hexe |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
ⓘ A151 Seelenschatten |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Grangor |
Zwischenstationen | Burg Arondriella |
Endet in | |
Regionen | Horasreich |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Hexe |
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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Abenteuerinformationen
Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
- 15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
- Mut
- Orientierung
- Heilkunde Seele
- und ein Kampftalent
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Musikvorschläge
Gesammelte Erfahrungswerte
- Spieldauer
- Athanasius: 20-30 Stunden (je nachdem wie man die Nachforschungen in der Burg ausdehnt)
- Schwierigkeitsgrad für den Meister
- Athanasius: Der Plot des Abenteuers ist relativ stringent, was das Leiten zunächst recht einfach macht. Allerdings gibt es einige Tücken. So zum Beispiel die Jagd auf die Hexe und der Tod des Firun-Geweihten. Bei beiden muss - will man im Plot bleiben - sichergestellt werden, dass Hexe bzw. Geweihter sterben, was im ersten Fall an der Verhandlungsbereitschaft der Helden, im zweiten an evtl. vorhandenen Heilfähigkeiten scheitern kann.
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Abenteuerinformationen
Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
- 15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
- Mut
- Orientierung
- Heilkunde Seele
- und ein Kampftalent
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Musikvorschläge
Gesammelte Erfahrungswerte
- Spieldauer
- Athanasius: 20-30 Stunden (je nachdem wie man die Nachforschungen in der Burg ausdehnt)
- Schwierigkeitsgrad für den Meister
- Athanasius: Der Plot des Abenteuers ist relativ stringent, was das Leiten zunächst recht einfach macht. Allerdings gibt es einige Tücken. So zum Beispiel die Jagd auf die Hexe und der Tod des Firun-Geweihten. Bei beiden muss - will man im Plot bleiben - sichergestellt werden, dass Hexe bzw. Geweihter sterben, was im ersten Fall an der Verhandlungsbereitschaft der Helden, im zweiten an evtl. vorhandenen Heilfähigkeiten scheitern kann.
Externe Verweise
- Rezensionen
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