Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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A151 Seelenschatten

1 Wenn zwei sich streiten
2 Im Schoße der Mutter - 3 Der Hölle Rache


Meisterinformationen:
1 Wenn zwei sich streiten
2 Im Schoße der Mutter - 3 Der Hölle Rache


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Grangor
Zwischenstationen Burg Arondriella
Endet in
Regionen Horasreich
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Hexe
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
A151 Seelenschatten

1 Wenn zwei sich streiten
2 Im Schoße der Mutter - 3 Der Hölle Rache


Meisterinformationen:
1 Wenn zwei sich streiten
2 Im Schoße der Mutter - 3 Der Hölle Rache


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Grangor
Zwischenstationen Burg Arondriella
Endet in
Regionen Horasreich
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Hexe
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Abenteuerinformationen

Plot

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
  • 20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
  • 15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Meisterhilfen

Musikvorschläge

Gesammelte Erfahrungswerte

Spieldauer
  • Athanasius: 20-30 Stunden (je nachdem wie man die Nachforschungen in der Burg ausdehnt)
Schwierigkeitsgrad für den Meister
  • Athanasius: Der Plot des Abenteuers ist relativ stringent, was das Leiten zunächst recht einfach macht. Allerdings gibt es einige Tücken. So zum Beispiel die Jagd auf die Hexe und der Tod des Firun-Geweihten. Bei beiden muss - will man im Plot bleiben - sichergestellt werden, dass Hexe bzw. Geweihter sterben, was im ersten Fall an der Verhandlungsbereitschaft der Helden, im zweiten an evtl. vorhandenen Heilfähigkeiten scheitern kann.

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen

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Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

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Plot

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Materielle Belohnungen
  • 20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
  • 15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
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Verwandte Abenteuer

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Gesammelte Erfahrungswerte

Spieldauer
  • Athanasius: 20-30 Stunden (je nachdem wie man die Nachforschungen in der Burg ausdehnt)
Schwierigkeitsgrad für den Meister
  • Athanasius: Der Plot des Abenteuers ist relativ stringent, was das Leiten zunächst recht einfach macht. Allerdings gibt es einige Tücken. So zum Beispiel die Jagd auf die Hexe und der Tod des Firun-Geweihten. Bei beiden muss - will man im Plot bleiben - sichergestellt werden, dass Hexe bzw. Geweihter sterben, was im ersten Fall an der Verhandlungsbereitschaft der Helden, im zweiten an evtl. vorhandenen Heilfähigkeiten scheitern kann.

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