Ein Stab aus Ulmenholz/Spielinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlage:Infobox Komplettlösung Solo
Abenteuerinformationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Geschichtliche Einordnung
Datierung
Plot
Plot in einem Satz
- Der Held ist ein Jungmagier und wird von seinem Lehrmeister ausgeschickt, sich seinen Stab zu suchen. Das Abenteuer führt ihn zum Landsitz von Dexter Nemrod und nach einem Schäferstündchen mit dessen Frau überreicht sie dem Helden einen traditionsreichen Magierstab.
Kritik
(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)
Vorkommende NSC
Hauptfiguren
- Baronin Aline von Ulmenhain
- Großinquisitor Baron Dexter Nemrod von Ulmenhain
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
-
- einen Greifenstab als Magierstab mit speziellen Auswirkungen
- Bekanntschaften (Verbindungen)
-
- Rahjagefällige Zusammenkünfte mit
- Sonstiges
-
- Abschluss der Ausbildung als Weißmagier
Externe Verweise
Meisterhilfen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Inoffizieller Index
Schwachstellen
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer
Externe Verweise
Weiterführende Informationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Verwandte Abenteuer
Gleiche Zeitlinie
Gleiche NSC
Gleiche Orte/Schauplätze
Externe Verweise
Komplettlösung
Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Abenteuer erfolgreich zu beenden (und auch einige, dies erfolglos zu tun). Dies ist nur ein Lösungsweg.
Einleitung - 36 - 197 - 478 - 168 - 140 (Sinnenschärfe +) - 463 - 261 - 23 - 7 - 25 - 30 - 32 - 254 - 432 - 374 - 224 - 257 - 148 - 433 - 338 - 314 - 66 - 152 - 358 - 133 - 262 - 439 - 391 - 55 - 335 - 395 - 444 - 268 - 344 - 460 - 348 - 407 - 465 - 416 - 466 - 357 - 267 - 361 (Betören +) - 418 - 363 - 385 - 491 Vorlage:Nav Meisterinformationen