Esche und Kork/Meisterinformationen
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | |
Zwischenstationen | |
Endet in | |
Regionen | Albernia |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
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Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Geschichtliche Einordnung
Plot
Plot in einem Satz
- Auf dem Alberniafest versuchen die Gräfin Rhianna und Königin Invher dem eingesetzten Burgfrieden zum Trotz die jeweils andere Seite schlecht aussehen zu lassen, was letzten Endes nur zu einer Katastrophe führen kann und deshalb von den Helden verhindert werden soll. (Alternativen für Gruppen, die fest für eine der beiden Seiten eintreten möglich)
Kritik aus Meistersicht
(siehe auch Kritik aus Spielersicht)
- Die beigelegten Tabletop-Imman-Regeln können schnell und effektiv zum Einsatz kommen.
Die Regeln sind eine wilde Mischung aus Armalion und Blood Bowl von GW. Zum Spielen eignet sich das Blood Bowl-Spiel sehr gut, da es a) die benötigten Marker (Ball) als auch b) das Spielfeld hat.
Das Abenteuer selbst wird meine Gruppe wohl nicht erleben (dazu gefällt es mir zu wenig), aber es ist sehr kurzweilig und als Nebenschauplatz gut nutzbar, evl auch um einen Immanspieler in der Gruppe zu haben. --Gralkor
- Die beigelegten Tabletop-Imman-Regeln können schnell und effektiv zum Einsatz kommen.
Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | cuda |
gut | (2) | |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1 | |
Median | 1 | |
Stimmen | 1 |
Vorkommende NSC
Belohnungen
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- je nach gespielten Szenarien kann man eine spezielle Erfahrung auf fast jedes Talent erhalten
Externe Verweise
Meisterhilfen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Schwachstellen
Erweiterungen/Änderungen
Werkzeuge
Vorbereitung
Atmosphäre
Externe Verweise
Weiterführende Informationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Tipps für Spielleiter