Großer Sprung

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Regel-Wiki:  

Animistenkräfte

Blut trinken - Durch feste Materie - Großer Sprung
Harte Haut - Immunität gegen Hitze
Immunität gegen Kälte - Kampffähigkeiten verbessern
Patronruf - Schneller Angriff - Steinmacht
Talentverbesserung - Tierverwandlung
Trümmerschlag - Unbeschadeter Sturz
Unerschöpflich


Name abgeleitet von
Sprung


Kurzbeschreibung

Großer Sprung
Magische Handlung
Gruppe Animistenkraft
Traditionen Animisten
Merkmal Verwandlung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Großer Sprung ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber kann der Animist sehr hoch und weit springen.

Regeltechnisches

DSA5 Großer Sprung

Animistenkraft Verwandlung
Varianten:
bekannt bei: Animisten
Primär-Quelle:

Publikationen

Ausführliche Quellen