Süße Träume/Meisterinformationen

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A166 Wahl der Waffen

1 Süße Träume - 2 Der Preis des Korns
3 Auf Messers Schneide - 4 Der Pfad des Visar


Meisterinformationen:
1 Süße Träume - 2 Der Preis des Korns
3 Auf Messers Schneide - 4 Der Pfad des Visar


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Al'Anfa
Zwischenstationen Al'Anfa
Endet in Al'Anfa
Regionen Al'Anfa
Spezies und Wesen Alligator
Vorkommende
Professionen
Stadtgardist
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden werden von der Boronkirche angeheuert, ein dämonisches Rauschgift zu finden und den weiteren Handel zu verhindern.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Süße Träume/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Süße Träume/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Süße Träume/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Süße Träume/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Süße Träume/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Süße Träume/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A166 Wahl der Waffen

1 Süße Träume - 2 Der Preis des Korns
3 Auf Messers Schneide - 4 Der Pfad des Visar


Meisterinformationen:
1 Süße Träume - 2 Der Preis des Korns
3 Auf Messers Schneide - 4 Der Pfad des Visar


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Al'Anfa
Zwischenstationen Al'Anfa
Endet in Al'Anfa
Regionen Al'Anfa
Spezies und Wesen Alligator
Vorkommende
Professionen
Stadtgardist
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden werden von der Boronkirche angeheuert, ein dämonisches Rauschgift zu finden und den weiteren Handel zu verhindern.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Süße Träume/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Süße Träume/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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