Die Dunkle Halle/Meisterinformationen

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Zeitleiste
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 800-1000 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Salza, Grangor, Thorwal
Zwischenstationen Firnya Kharjanda Sala, Leskari, Olport, Thorwal, Winhall
Endet in
Regionen Albernia, Nordaventurien, Thorwal
Spezies und Wesen Thorwaler
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
  • Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Dunkle Halle/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 800-1000 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Salza, Grangor, Thorwal
Zwischenstationen Firnya Kharjanda Sala, Leskari, Olport, Thorwal, Winhall
Endet in
Regionen Albernia, Nordaventurien, Thorwal
Spezies und Wesen Thorwaler
Vorkommende
Professionen
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Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
  • Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Orte erstellt)
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