Begraben unter Staub/Meisterinformationen

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A183 Grabräuber am Mhanadi

1 Der Fluch des Sultans - 2 Begraben unter Staub
3 Die Maske des Heiligen - 4 Das Vermächtnis der Kophtanim


Meisterinformationen:
1 Der Fluch des Sultans - 2 Begraben unter Staub
3 Die Maske des Heiligen - 4 Das Vermächtnis der Kophtanim


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer einige Tage
Beginnt in Fasar
Zwischenstationen
Endet in
Regionen Mhanadistan
Spezies und Wesen Spuk, Wolfsratte, Fledermaus, Gruftassel, Höhlenspinne, Gelbschwanzskorpion, Riesenskorpion
Vorkommende
Professionen
Tänzerin
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden verfolgen den Dieb eines Artefakts und verhindern die Entweihung des Fasarer Rahja-Tempels.

Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden zur Hochzeit von Omar ben Shalach mit Hasabeth eingeladen oder arbeiten dort als Wachen
  • Die Helden werden Zeugen des Angriffs auf Hasabeth und des Diebstahls des Saphirauges durch Ashraman
  • Die Helden erkennen entweder über Zulscheya und Ashraman oder durch Bibliotheksrecherche die Hintergründe des Diebstahls
  • Die Helden stören das Ritual zur Befreiung des Khelevathan

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Begraben unter Staub/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Begraben unter Staub/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 300 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in z.B. Überreden, Gassenwissen, Athletik, Kampftalenten

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Begraben unter Staub/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Begraben unter Staub/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Begraben unter Staub/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Begraben unter Staub/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.


A183 Grabräuber am Mhanadi

1 Der Fluch des Sultans - 2 Begraben unter Staub
3 Die Maske des Heiligen - 4 Das Vermächtnis der Kophtanim


Meisterinformationen:
1 Der Fluch des Sultans - 2 Begraben unter Staub
3 Die Maske des Heiligen - 4 Das Vermächtnis der Kophtanim


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer einige Tage
Beginnt in Fasar
Zwischenstationen
Endet in
Regionen Mhanadistan
Spezies und Wesen Spuk, Wolfsratte, Fledermaus, Gruftassel, Höhlenspinne, Gelbschwanzskorpion, Riesenskorpion
Vorkommende
Professionen
Tänzerin
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden verfolgen den Dieb eines Artefakts und verhindern die Entweihung des Fasarer Rahja-Tempels.

Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden zur Hochzeit von Omar ben Shalach mit Hasabeth eingeladen oder arbeiten dort als Wachen
  • Die Helden werden Zeugen des Angriffs auf Hasabeth und des Diebstahls des Saphirauges durch Ashraman
  • Die Helden erkennen entweder über Zulscheya und Ashraman oder durch Bibliotheksrecherche die Hintergründe des Diebstahls
  • Die Helden stören das Ritual zur Befreiung des Khelevathan

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Begraben unter Staub/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Begraben unter Staub/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 300 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in z.B. Überreden, Gassenwissen, Athletik, Kampftalenten

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Begraben unter Staub/Meisterinformationen/NSC erstellt)
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