Am Rande der Nacht/Spielinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Spielinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische Informationen | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Aventurische Informationen | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Sinoda |
Zwischenstationen | Boran, Tuzak |
Endet in | Tuzak |
Regionen | Maraskan |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
|
Berühmte NSC | |
Weblinks | |
Externe Komplettlösungen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!). ⓘ
- Plot abschnittsweise
- Attentat in Sinoda
- Reise zum Amran Thjalgyn-See im Amdeggynmassiv, um neue Fische zu besorgen und zurück.
- Reise nach Boran mit Schauspieltruppe, um Rat bei den Hochgeschwistern zu holen.
- Recherche in Boran und Auftrag zum Auffinden der Heiligen Rollen.
- Reise zum See und Bergen der Heiligen Rollen.
- Reise nach Tuzak und Übergabe der Rollen an die Hochgeschwister.
- Optionale Plotanteile
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Datierung
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC übernommen.) Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen
ⓘ Diese Seite bietet Informationen zum Soloabenteuer/Computerspiel Am Rande der Nacht/Spielinformationen. Eine Komplettlösung kann auf Am Rande der Nacht/Spielinformationen/Komplettlösung aufgeschrieben werden. |
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Spielinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische Informationen | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
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Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Sinoda |
Zwischenstationen | Boran, Tuzak |
Endet in | Tuzak |
Regionen | Maraskan |
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Vorkommende Professionen |
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Berühmte NSC | |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!). ⓘ
- Plot abschnittsweise
- Attentat in Sinoda
- Reise zum Amran Thjalgyn-See im Amdeggynmassiv, um neue Fische zu besorgen und zurück.
- Reise nach Boran mit Schauspieltruppe, um Rat bei den Hochgeschwistern zu holen.
- Recherche in Boran und Auftrag zum Auffinden der Heiligen Rollen.
- Reise zum See und Bergen der Heiligen Rollen.
- Reise nach Tuzak und Übergabe der Rollen an die Hochgeschwister.
- Optionale Plotanteile
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Datierung
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC übernommen.) Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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