Am Rande der Nacht/Spielinformationen

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Spielinformationen
Kampagne
Genre
Irdische Informationen
Geschätzte Spieldauer kurz
Aventurische Informationen
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Sinoda
Zwischenstationen Boran, Tuzak
Endet in Tuzak
Regionen Maraskan
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Berühmte NSC
Weblinks
Externe Komplettlösungen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Plot abschnittsweise
  • Attentat in Sinoda
  • Reise zum Amran Thjalgyn-See im Amdeggynmassiv, um neue Fische zu besorgen und zurück.
  • Reise nach Boran mit Schauspieltruppe, um Rat bei den Hochgeschwistern zu holen.
  • Recherche in Boran und Auftrag zum Auffinden der Heiligen Rollen.
  • Reise zum See und Bergen der Heiligen Rollen.
  • Reise nach Tuzak und Übergabe der Rollen an die Hochgeschwister.
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Datierung

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC übernommen.) Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Zeitlinie
Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks übernommen aus Am Rande der Nacht/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite bietet Informationen zum Soloabenteuer/Computerspiel Am Rande der Nacht/Spielinformationen. Eine Komplettlösung kann auf Am Rande der Nacht/Spielinformationen/Komplettlösung aufgeschrieben werden.
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Beginnt in Sinoda
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Endet in Tuzak
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!).

Plot abschnittsweise
  • Attentat in Sinoda
  • Reise zum Amran Thjalgyn-See im Amdeggynmassiv, um neue Fische zu besorgen und zurück.
  • Reise nach Boran mit Schauspieltruppe, um Rat bei den Hochgeschwistern zu holen.
  • Recherche in Boran und Auftrag zum Auffinden der Heiligen Rollen.
  • Reise zum See und Bergen der Heiligen Rollen.
  • Reise nach Tuzak und Übergabe der Rollen an die Hochgeschwister.
Optionale Plotanteile

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
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Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Materielle Belohnungen
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Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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