Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Yasair, Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis, Grabmal des Sherazul |
Endet in | Khunchom |
Regionen | Khunchom, Balash |
Spezies und Wesen | Speikobra, Tlaluc, Golem |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden werden vom Peraine-Geweihten Parainor losgeschickt, um Informationen über den Lokalheiligen Sherazul zu sammeln, wodurch sie am Ende auf dessen Grabmal stoßen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Heilkräuter
- 200 Abenteuerpunkte, weitere 50 für die Überwindung des Irrgartens, weitere 100 für die Vernichtung des Golems
- Spezielle Erfahrungen in Sinnenschärfe, Schlösser knacken, Heilkunde Krankheiten und Orientierung
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Yasair, Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis, Grabmal des Sherazul |
Endet in | Khunchom |
Regionen | Khunchom, Balash |
Spezies und Wesen | Speikobra, Tlaluc, Golem |
Vorkommende Professionen |
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Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden werden vom Peraine-Geweihten Parainor losgeschickt, um Informationen über den Lokalheiligen Sherazul zu sammeln, wodurch sie am Ende auf dessen Grabmal stoßen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Heilkräuter
- 200 Abenteuerpunkte, weitere 50 für die Überwindung des Irrgartens, weitere 100 für die Vernichtung des Golems
- Spezielle Erfahrungen in Sinnenschärfe, Schlösser knacken, Heilkunde Krankheiten und Orientierung
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Zeitlinie
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- Gleiche NSC (aus Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
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