Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Weidenfleck |
Zwischenstationen | |
Endet in | |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Kobold |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 8 Dukaten von den Dorfbewohnern
- Edus Amulett
- 15 Dukaten bei Rettung des Ehepaares
- 300 Abenteuerpunkte
- sechs Spezielle Erfahrungen (ein Kampf-Talent, ein körperliches Talent, Magiekunde oder Sagen/Legenden)
- vergünstigte Senkung von Totenangst
Verwandte Abenteuer
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Weidenfleck |
Zwischenstationen | |
Endet in | |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Kobold |
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