Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200-350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Yasair, Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis, Grabmal des Sherazul |
Endet in | Khunchom |
Regionen | Khunchom, Balash |
Spezies und Wesen | Speikobra, Tlaluc, Golem |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Heilkräuter
- 200 Abenteuerpunkte, weitere 50 für die Überwindung des Irrgartens, weitere 100 für die Vernichtung des Golems
- Spezielle Erfahrungen in Sinnenschärfe, Schlösser knacken, Heilkunde Krankheiten und Orientierung
Verwandte Abenteuer
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Vorlagenschleife entdeckt: Die Maske des Heiligen/Meisterinformationen
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Abenteuerpunkte | 200-350 AP |
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Beginnt in | Khunchom |
Zwischenstationen | Yasair, Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis, Grabmal des Sherazul |
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Spezies und Wesen | Speikobra, Tlaluc, Golem |
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- 200 Abenteuerpunkte, weitere 50 für die Überwindung des Irrgartens, weitere 100 für die Vernichtung des Golems
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