Goldfieber/Meisterinformationen
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ⓘ Die Quanionsqueste |
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A199 Quanionsqueste: Szenarien: Weitere Abenteuer: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Unterfels/Oberfels/Gugella |
Zwischenstationen | Bomed, Nordek |
Endet in | Khôm |
Regionen | Yaquirbruch, Khôm-Wüste |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden werden im Yaquirbruch von einer Partei angeworben, um ein altes Geheimnis zu lüften, wobei sie sich im Handlungsverlauf zweier anderer Parteien erwehren müssen, um schließlich das Finale in der Wüste Khôm zu erreichen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Nebenfiguren
- Horasios Expedition
- Shahanes Expedition
- Khorims Expedition
- Brajamos
- Lucan
- Gujadal al'Kasim
- Salvian
- Thisdan Arsago
- Cesara della Carenio
- Tsadanja
- Hilal ben Alev
- Ucurio
- Geron von Tikalen
- Vascal ya Berîsac
- Rimon Sâlingor
- Irida
- Fulno
- Allessandrian
- Rodorigo Sewakiani
- Borgard
- Yali al-Fessir
Belohnungen
Bis zu 450 Abenteuerpunkte, drei Spezielle Erfahrungen
Verwandte Abenteuer
- Gleiche NSC
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Schwachstellen
Nicht für Helden geeignet, die die Simyala- oder die Phileasson-Kampagne erlebt haben. Die erkennen sehr schnell, dass es sich bei der geflügelten Sonnenscheibe um ein hochelfisches Symbol handelt und mit der goldenen Stadt wohl Tie'Shianna gemeint ist.
Spieler aus dem Dämonenfürst haben profunde Kenntnisse der Tunnel. Das hat in meinem Spiel die Bewegungen der SC fast unsichtbar gemacht.
Handouts
Gesammelte Erfahrungswerte
- Spieldauer
Zwei bis drei Spielabende. --Derograph 19:58, 26. Okt. 2011 (CEST)
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Goldfieber/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Goldfieber/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden werden im Yaquirbruch von einer Partei angeworben, um ein altes Geheimnis zu lüften, wobei sie sich im Handlungsverlauf zweier anderer Parteien erwehren müssen, um schließlich das Finale in der Wüste Khôm zu erreichen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Nebenfiguren
- Horasios Expedition
- Shahanes Expedition
- Khorims Expedition
- Brajamos
- Lucan
- Gujadal al'Kasim
- Salvian
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- Cesara della Carenio
- Tsadanja
- Hilal ben Alev
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Schwachstellen
Nicht für Helden geeignet, die die Simyala- oder die Phileasson-Kampagne erlebt haben. Die erkennen sehr schnell, dass es sich bei der geflügelten Sonnenscheibe um ein hochelfisches Symbol handelt und mit der goldenen Stadt wohl Tie'Shianna gemeint ist.
Spieler aus dem Dämonenfürst haben profunde Kenntnisse der Tunnel. Das hat in meinem Spiel die Bewegungen der SC fast unsichtbar gemacht.
Handouts
Gesammelte Erfahrungswerte
- Spieldauer
Zwei bis drei Spielabende. --Derograph 19:58, 26. Okt. 2011 (CEST)
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