Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued |
Endet in | Garnison Tatakum |
Regionen | Maraskan |
Spezies und Wesen | Chimäre |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Taluedwasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
Belohnungen
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued |
Endet in | Garnison Tatakum |
Regionen | Maraskan |
Spezies und Wesen | Chimäre |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Taluedwasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
Belohnungen
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen