Aventurische Magie II/Inhaltsverzeichnis

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Vorwort 06
   Unterscheidung von Regeln, Crunch und Fluff 07
   1.Regeln 07
   2.Crunch 07
   3.Fluff 07
   Komplexitätsgrad der Regeln 07
   Grundregeln 07
   Fokusregeln Stufe I 07
   Fokusregeln Stufe II 07
Kapitel 1: Traditionen 09
   Übersicht zu den Traditionen 10
   Zauber, magische Handlungen und magische Anwendungen 10
   Traditionsartefakte 10
   Mindere Traditionsartefakte 11
   Die Elfen 11
   Die Gildenmagier 11
   Die Hexen 11
   Die Schelme 11
   Die Zauberalchimisten 11
   Die Tradition der Elfen 12
   Elfische Zauberlieder 13
   Die gildenmagische Zauberkugel 15
   Die Kugelzauber im Detail 15
   Die Tradition der Gildenmagier 15
   Die Tradition der Hexen 19
   Vertrautentricks 20
   Flüche 22
   Der Hexenkessel 26
   Die Kesselzauber im Detail 26
   Schelmenstreiche 30
   Die Tradition der Schelme 30
   Die Narrenkappe 35
   Die Kappenzauber im Detail 35
   Das Schelmenspielzeug 37
   Die Spielzeugzauber im Dateil 37
   Das Talent der Zauberalchimisten 40
   Die Tradition der Zauberalchimisten 40
   
   Die Alchimistenschale 41
   Die Schalenzauber im Detail 41
Kapitel 2: Erweiterte Magieregeln 44
   Übersicht zu den erweiterten Magieregeln 45
   Unterricht 45
   Fluchmagie 45
   Herbeirufung 45
   Prägungen 45
   Kraftlinien 45
   Traum-Regeln 45
   Zaubervorlieben 45
   Unterrichtspläne 46
   Abstrakte Lehrpläne 46
   Leitlinie 46
   Standardzauberpaket für Gildenmagier 47
   Wahlpakete für Gildenmagier 47
   Fluchmagie 50
   Gegenstände verfluchen 51
   Sofortiger Fluch 51
   Gemeinsamer Fluch 51
   Permanenter Fluch 51
   Kraftlinien 51
   Elfenprägungen 52
   Schwesternschaftsprägungen 53
   Schelmenprägungen 56
   Traum-Regeln 56
   Zaubervorlieben der Hexen 57
   Fahrende Schwestern(Affenhexen) 57
   Schöne der Nacht(Katzenhexen) 58
   Schwarze Witwen(Spinnenhexen) 58
   Schwestern des Wissens(Schlangenhexen) 58
   Seherinnen von Heute und Morgen(Rabenhexen) 58
   Töchter der Erde(Krötenhexen) 58
   Verschwiegene Schwestern(Eulenhexen) 58
   Die Kunster der Herbeirufung 58
   Die Formeln der Herbeirufung von Geistern 58
   Die Formeln der Herbeirufung von Feen 59
   Die Herbeirufung 59
   Dienste beschworener Wesen 60
   Zauberstile 61
   Zauberstilsonderfertigkeiten 61
   Zauberstilarten 61
Kapitel 3: Magische Sonderfertigkeiten 69
   Allgemeine Magische Sonderfertigkeiten 70
   Zauberstilsonderfertigkeiten (Elfen) 73
   Zauberstilsonderfertigkeiten (Gildenmagier) 73
   Zauberstilsonderfertigkeiten (Hexen) 77
   Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten 80
   Magische Sonderfertigkeiten in der Übersucht 85
Kapitel 4: Zauber 91
   Übersicht zu den Zaubern 92
   Zaubertricks 92
   Zaubersprüche & Rituale 92
   Zaubererweiterungen 93
   Zaubertricks 93
   Zauber 97
   Rituale 126
   Zauber in der Übersicht 140
   Zaubersprüche nach Tradition 162
   Rituale nach Tradition 163
   Zauber nach Merkmal 164
Kapitel 5: Professionen 167
   Übersicht zu den Professionen 168
   Werte und Professionspaket 168
   Gildenlose Magierin nach Kiranya von Kutaki 169
   Gildenloser Magier des Kreises der Einfühlung 170
   Gildenlose Magierin nach Rafim Bey 171
   Gildenloser Magier nach Sevastana Gevendar 172
   Graumagier des Kampfseminars zu Andergast 173
   Graumagierin der Akademie der Geistreisen zu Belhanka 174
   Graumagierin der Halle des Quecksilbers zu Festum 176
   Graumagierin der Akademie der Erscheinungen zu Grangor 177
   Graumagier des Stoerrebrandt-Kollegs zu Riva]] 178
   Schwarzmagier der Halle der Macht zu Lowangen 179
   Weißmagierin der Akademie der Herrschaft zu Elenvina 180
   Weißmagierin der Akademie der magischen Rüstung zu Gareth 181
   Weißmagier der Schule des magischen Wissens zu Methumis 182
   Weißmagier der Halle des Lebens zu Norburg 183
   Weißmagerin der Akademie von Licht und Dunkelheit zu Nostria 184
   Affenhexe 185
   Eulenhexer 186
   Katzenhexe 187
   Krötenhexe 188
   Rabenhexe 189
   Schlangenhexe 190
   Spinnenhexe 191
   Bewahrerin 192
   Former 193
   Kämpferin 194
   Legendensänger 195
   Wildnisläuferin 196
   Zauberweber 197
   Schelmin 198
   Zauberalchmistin 199
Kapitel 6: Archetypen 201
   Der Zauberalchimist aus Mengbilla 202
   Die Eulenhexe aus Riva 204
   Der Garether Weißmagier 206
   Die waldelfische Kämpferin 208
   Der Schelm aus Nirgendwo 210
   Die Lowanger Schwarzmagierin 212
   Der Scholar des Rafim Bey 214
   Die Schlangenhexe aus Elburum 216
   Der Zauberdieb 218
   Neue Vorteile 219
   Neue Nachteile 219
   Neue Alchimika219
   Alchimistensäure 219
Anhang 219
   Angstgift 220
   Berserkerelixier 220
   Hylailer Feuer 220
   Schwadenbeutel 221
   Stinktöpfchen 221
   Zielwasser 221
   Körperkraft schwacher Wesen 222
   Neue Status 222
   Übler Geruch 222
   Versteinert 222
   Schwarm-Regeln 223
   Allgemeines zu Schwärmen 223
   Die Grundgröße eines Schwarms 223
   Schwarm-Arten 223
   Neue Vertrautentiere 224
   Neue Kreaturen 225
   Wesensregeln 226
   Vom Wesen der Geister 226
   Vom Wesen der Feen 226
   Neue Kulturen 226
   Koboldweltler 227
   Steppenelfen 227
   Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten und passende Zauberstile 229
   Checkliste für Optionalregeln 231
   Stabzauber in der Übersicht 232
   Alternative Fluggeräte für Hexen 233
   Ausrüstung 234
   Gegenstände 234
   Waffen 234
   Rüstung 234
Index 235

Vorlage:Zitatartikel

Vorwort 06
   Unterscheidung von Regeln, Crunch und Fluff 07
   1.Regeln 07
   2.Crunch 07
   3.Fluff 07
   Komplexitätsgrad der Regeln 07
   Grundregeln 07
   Fokusregeln Stufe I 07
   Fokusregeln Stufe II 07
Kapitel 1: Traditionen 09
   Übersicht zu den Traditionen 10
   Zauber, magische Handlungen und magische Anwendungen 10
   Traditionsartefakte 10
   Mindere Traditionsartefakte 11
   Die Elfen 11
   Die Gildenmagier 11
   Die Hexen 11
   Die Schelme 11
   Die Zauberalchimisten 11
   Die Tradition der Elfen 12
   Elfische Zauberlieder 13
   Die gildenmagische Zauberkugel 15
   Die Kugelzauber im Detail 15
   Die Tradition der Gildenmagier 15
   Die Tradition der Hexen 19
   Vertrautentricks 20
   Flüche 22
   Der Hexenkessel 26
   Die Kesselzauber im Detail 26
   Schelmenstreiche 30
   Die Tradition der Schelme 30
   Die Narrenkappe 35
   Die Kappenzauber im Detail 35
   Das Schelmenspielzeug 37
   Die Spielzeugzauber im Dateil 37
   Das Talent der Zauberalchimisten 40
   Die Tradition der Zauberalchimisten 40
   
   Die Alchimistenschale 41
   Die Schalenzauber im Detail 41
Kapitel 2: Erweiterte Magieregeln 44
   Übersicht zu den erweiterten Magieregeln 45
   Unterricht 45
   Fluchmagie 45
   Herbeirufung 45
   Prägungen 45
   Kraftlinien 45
   Traum-Regeln 45
   Zaubervorlieben 45
   Unterrichtspläne 46
   Abstrakte Lehrpläne 46
   Leitlinie 46
   Standardzauberpaket für Gildenmagier 47
   Wahlpakete für Gildenmagier 47
   Fluchmagie 50
   Gegenstände verfluchen 51
   Sofortiger Fluch 51
   Gemeinsamer Fluch 51
   Permanenter Fluch 51
   Kraftlinien 51
   Elfenprägungen 52
   Schwesternschaftsprägungen 53
   Schelmenprägungen 56
   Traum-Regeln 56
   Zaubervorlieben der Hexen 57
   Fahrende Schwestern(Affenhexen) 57
   Schöne der Nacht(Katzenhexen) 58
   Schwarze Witwen(Spinnenhexen) 58
   Schwestern des Wissens(Schlangenhexen) 58
   Seherinnen von Heute und Morgen(Rabenhexen) 58
   Töchter der Erde(Krötenhexen) 58
   Verschwiegene Schwestern(Eulenhexen) 58
   Die Kunster der Herbeirufung 58
   Die Formeln der Herbeirufung von Geistern 58
   Die Formeln der Herbeirufung von Feen 59
   Die Herbeirufung 59
   Dienste beschworener Wesen 60
   Zauberstile 61
   Zauberstilsonderfertigkeiten 61
   Zauberstilarten 61
Kapitel 3: Magische Sonderfertigkeiten 69
   Allgemeine Magische Sonderfertigkeiten 70
   Zauberstilsonderfertigkeiten (Elfen) 73
   Zauberstilsonderfertigkeiten (Gildenmagier) 73
   Zauberstilsonderfertigkeiten (Hexen) 77
   Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten 80
   Magische Sonderfertigkeiten in der Übersucht 85
Kapitel 4: Zauber 91
   Übersicht zu den Zaubern 92
   Zaubertricks 92
   Zaubersprüche & Rituale 92
   Zaubererweiterungen 93
   Zaubertricks 93
   Zauber 97
   Rituale 126
   Zauber in der Übersicht 140
   Zaubersprüche nach Tradition 162
   Rituale nach Tradition 163
   Zauber nach Merkmal 164
Kapitel 5: Professionen 167
   Übersicht zu den Professionen 168
   Werte und Professionspaket 168
   Gildenlose Magierin nach Kiranya von Kutaki 169
   Gildenloser Magier des Kreises der Einfühlung 170
   Gildenlose Magierin nach Rafim Bey 171
   Gildenloser Magier nach Sevastana Gevendar 172
   Graumagier des Kampfseminars zu Andergast 173
   Graumagierin der Akademie der Geistreisen zu Belhanka 174
   Graumagierin der Halle des Quecksilbers zu Festum 176
   Graumagierin der Akademie der Erscheinungen zu Grangor 177
   Graumagier des Stoerrebrandt-Kollegs zu Riva]] 178
   Schwarzmagier der Halle der Macht zu Lowangen 179
   Weißmagierin der Akademie der Herrschaft zu Elenvina 180
   Weißmagierin der Akademie der magischen Rüstung zu Gareth 181
   Weißmagier der Schule des magischen Wissens zu Methumis 182
   Weißmagier der Halle des Lebens zu Norburg 183
   Weißmagerin der Akademie von Licht und Dunkelheit zu Nostria 184
   Affenhexe 185
   Eulenhexer 186
   Katzenhexe 187
   Krötenhexe 188
   Rabenhexe 189
   Schlangenhexe 190
   Spinnenhexe 191
   Bewahrerin 192
   Former 193
   Kämpferin 194
   Legendensänger 195
   Wildnisläuferin 196
   Zauberweber 197
   Schelmin 198
   Zauberalchmistin 199
Kapitel 6: Archetypen 201
   Der Zauberalchimist aus Mengbilla 202
   Die Eulenhexe aus Riva 204
   Der Garether Weißmagier 206
   Die waldelfische Kämpferin 208
   Der Schelm aus Nirgendwo 210
   Die Lowanger Schwarzmagierin 212
   Der Scholar des Rafim Bey 214
   Die Schlangenhexe aus Elburum 216
   Der Zauberdieb 218
   Neue Vorteile 219
   Neue Nachteile 219
   Neue Alchimika219
   Alchimistensäure 219
Anhang 219
   Angstgift 220
   Berserkerelixier 220
   Hylailer Feuer 220
   Schwadenbeutel 221
   Stinktöpfchen 221
   Zielwasser 221
   Körperkraft schwacher Wesen 222
   Neue Status 222
   Übler Geruch 222
   Versteinert 222
   Schwarm-Regeln 223
   Allgemeines zu Schwärmen 223
   Die Grundgröße eines Schwarms 223
   Schwarm-Arten 223
   Neue Vertrautentiere 224
   Neue Kreaturen 225
   Wesensregeln 226
   Vom Wesen der Geister 226
   Vom Wesen der Feen 226
   Neue Kulturen 226
   Koboldweltler 227
   Steppenelfen 227
   Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten und passende Zauberstile 229
   Checkliste für Optionalregeln 231
   Stabzauber in der Übersicht 232
   Alternative Fluggeräte für Hexen 233
   Ausrüstung 234
   Gegenstände 234
   Waffen 234
   Rüstung 234
Index 235