Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
A194 Dämmerstunden

1 Geisterjahrmarkt - 2 Die Nacht der geifernden Mäuler
3 Das letzte Stündlein - 4 Hinter dem Spiegel


Meisterinformationen:
1 Geisterjahrmarkt - 2 Die Nacht der geifernden Mäuler
3 Das letzte Stündlein - 4 Hinter dem Spiegel


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Weidenfleck
Zwischenstationen
Endet in
Regionen
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
A194 Dämmerstunden

1 Geisterjahrmarkt - 2 Die Nacht der geifernden Mäuler
3 Das letzte Stündlein - 4 Hinter dem Spiegel


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1 Geisterjahrmarkt - 2 Die Nacht der geifernden Mäuler
3 Das letzte Stündlein - 4 Hinter dem Spiegel


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Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Weidenfleck
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Endet in
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Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
  • 8 Dukaten von den Dorfbewohnern
  • Edus Amulett
  • 15 Dukaten bei Rettung des Ehepaares
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 300 Abenteuerpunkte
  • sechs Spezielle Erfahrungen (ein Kampf-Talent, ein körperliches Talent, Magiekunde oder Sagen/Legenden)
  • vergünstigte Senkung von Totenangst

Verwandte Abenteuer

Meisterhilfen

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

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Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Geisterjahrmarkt/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

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Vorkommende NSC

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Belohnungen

Materielle Belohnungen
  • 8 Dukaten von den Dorfbewohnern
  • Edus Amulett
  • 15 Dukaten bei Rettung des Ehepaares
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 300 Abenteuerpunkte
  • sechs Spezielle Erfahrungen (ein Kampf-Talent, ein körperliches Talent, Magiekunde oder Sagen/Legenden)
  • vergünstigte Senkung von Totenangst

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