Mathematik
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Kurzbeschreibung
Mathematik ist eine aventurische Wissenschaft, die regeltechnisch mit dem Talent Rechnen abgebildet wird.
In den Tulamidenlanden, wo die Mathematik als Algebra bezeichnet wird, hat die Zahlenmystik eine lange Tradition. Mit ihr wird versucht, den Lauf der Welt und ihr Geschehen zu verstehen und vorherzusagen. In wieweit es sich nur um Zahlenspielerei oder um höhere Mathematik handelt ist jedoch strittig.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Die Welt des Schwarzen Auges (DSA3-Heft) Seite 7
- Geographia Aventurica Seite 7 (Text wie bei DSA3)
- Land der Ersten Sonne Seite 47 (Algebra)
Erwähnungen
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 62 (Al'Gebra), 64-65 (Fakultät der Al'Gebra der Universität von Al'Anfa)
- Raschtuls Atem Seite 90 (Al'Gebra)
Irdisches
- DSA aus mathematischer Sicht
- Die Zahl Null: Die späte Einführung der Null vor mehr als 150 Jahren (WdSA S.7, GA S.7) als Zahl lässt darauf schließen, dass die Menschen der großen Reiche früher nicht mit dem dezimalen Stellenwertsystem gerechnet haben. Womöglich fand auch auf diesem Gebiet mit der Einführung der Rohalschen Maße eine Umstellung statt. Die Achaz der Gegenwart kennen ebenfalls die Null. Da kaum erklärbar ist, dass die Ur-Tulamiden sich zwar die Yash'Hualay-Glyphen zulegten, die Null aber nicht, dürften die Achaz früher ebenfalls ohne die Null ausgekommen sein.
- Algebra (von arabisch: al-dschabr „das Zusammenfügen gebrochener Teile“ bzw. al-ǧabr „das Ergänzen“) ist bloß ein grundlegendes Teilgebiet der Mathematik und bezeichnet, anders als in Aventurien, keinesfalls die vollständige Mathematik.
Links
Wiki Aventurica
- Mathematicus - eine Handwerks-Profession
Externe Links
- Al-Chwarizmi - Bietet eine gute Anregung für einen tulamidischen Mathematiker.