Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen
Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A93.0 - Schwarze Splitter.
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued |
Endet in | Garnison Tatakum |
Regionen | Maraskan |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Geschichtliche Einordnung
Plot
Plot in einem Satz
- Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Taluedwasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").
Kritik aus Meistersicht
(siehe auch Kritik aus Spielersicht)
Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 0 | |
Median | 0 | |
Stimmen | 0 |
Vorkommende NSC
Belohnungen
Externe Verweise
Meisterhilfen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Schwachstellen
Erweiterungen/Änderungen
Werkzeuge
Vorbereitung
Atmosphäre
Externe Verweise
Weiterführende Informationen
Hinweise zu den einzelnen Abschnitten